Узнайте ключевые различия между абстрактными и виртуальными методами в объектно-ориентированном программировании. Узнайте, когда использовать каждый тип метода и факторы для эффективной реализации полиморфизма.
Узнайте, почему программисты на C++ предпочитают использовать указатели на объекты для полиморфизма, управления памятью и производительности. Узнайте, когда использовать указатели вместо объектов и как избежать распространенных ошибок.
Узнайте, почему разработчики C++ предпочитают указатели вместо прямых объектов. Узнайте об управлении временем жизни, полиморфизме, эффективности памяти и современных практиках использования умных указателей. Необходимое руководство для разработчиков Java, переходящих на C++.
Узнайте основные правила использования виртуальных деструкторов в C++. Понимайте полиморфную очистку, распространенные ошибки и когда виртуальные деструкторы необходимы.
Узнайте, как реализовать функциональность typecase в C++, аналогичную конструкции TYPECASE из Modula-3. Изучите альтернативы dynamic_cast, техники сопоставления с образцом и современные подходы C++ для элегантной обработки типов.