A

Alessandro Fillari

Журналист игровой индустрии

Журналист, специализирующийся на игровых технологиях и маркетинге

ИгрыРазработка игр для консолей: технологии, инструменты и ограничения

Подробное руководство по разработке видеоигр для PlayStation, Xbox и Nintendo. Технологии, SDK, языки программирования и требования платформ.

6 ответов 1 просмотр