#

game-development

Разработка игр

ИгрыИстория создания Donkey Kong: от Попая до Марио

Как Donkey Kong изначально задумывался как игра про Попая, но проблемы с лицензированием привели к созданию Марио и других оригинальных персонажей.

4 ответа 6 просмотров
ИгрыРазработка игр для консолей: технологии, инструменты и ограничения

Подробное руководство по разработке видеоигр для PlayStation, Xbox и Nintendo. Технологии, SDK, языки программирования и требования платформ.

6 ответов 2 просмотра
ИгрыРазработчики Terraria: Полный список создателей и ключевых участников

Полная информация о разработчиках Terraria: студия Re-Logic, Эндрю Шпинкс и ключевые участники создания популярной инди-игры.

3 ответа 2 просмотра
ПрограммированиеСпрайт pygame полосками: причины и как исправить

Почему спрайт pygame отображается полосками после pygame image load? Узнайте причины несоответствия форматов пикселей и исправьте рендеринг с помощью pygame convert, convert_alpha, blit и display.flip. Примеры кода для изображений pygame.

5 ответов 2 просмотра
ИгрыОшибка запуска Hammer Editor в Source SDK: как исправить

Исправляем сбой при создании файла в Hammer Editor Source SDK: сетка не отображается в камерах после OK. Пошаговое руководство: запуск из bin, добавление камеры, gameinfo.txt и верификация. Работает для TF2, HL2, CS:GO.

1 ответ 2 просмотра
ПрограммированиеОтладка C++ кода Морского боя: HIT вместо MISSED

Анализ и исправление ошибок в коде эмуляции Морского боя на C++. Проблемы с усиленными клетками, определением соседей и подсчетом живых клеток.

1 ответ 4 просмотра
ИгрыТехнологии визуальных эффектов S.T.A.L.K.E.R.: создание атмосферной графики

Подробный анализ технологий визуализации в S.T.A.L.K.E.R., включая отложенное затенение, движок X-Ray и методы реализации атмосферных эффектов.

1 ответ 1 просмотр