A

Andrew

Разработчик Unity

Активный участник Stack Overflow на русском с репутацией более 19 тысяч, специализируется на Unity и игровых проектах.

ПрограммированиеСкорость приседания и прыжка в Unity CharacterController

Как правильно реализовать логику скорости движения при crouch, прыжке и беге в Unity с CharacterController. Учет isGrounded, сохранение prevSpeed для избежания замедления в воздухе. Полный скрипт unity движения персонажа.

3 ответа 1 просмотр
ПрограммированиеКак проверить, определена ли переменная в Ruby

Узнайте, как проверить существование переменных в Ruby с помощью defined? и других методов. Сравнение с PHP isset() и лучшие практики.

5 ответов 1 просмотр