A
Andrew
Разработчик Unity
Активный участник Stack Overflow на русском с репутацией более 19 тысяч, специализируется на Unity и игровых проектах.
ПрограммированиеСкорость приседания и прыжка в Unity CharacterController
Как правильно реализовать логику скорости движения при crouch, прыжке и беге в Unity с CharacterController. Учет isGrounded, сохранение prevSpeed для избежания замедления в воздухе. Полный скрипт unity движения персонажа.
3 ответа• 1 просмотр
ПрограммированиеКак проверить, определена ли переменная в Ruby
Узнайте, как проверить существование переменных в Ruby с помощью defined? и других методов. Сравнение с PHP isset() и лучшие практики.
5 ответов• 1 просмотр