#

gamedev

Разработка игр и геймдизайн

ПрограммированиеСкорость приседания и прыжка в Unity CharacterController

Как правильно реализовать логику скорости движения при crouch, прыжке и беге в Unity с CharacterController. Учет isGrounded, сохранение prevSpeed для избежания замедления в воздухе. Полный скрипт unity движения персонажа.

3 ответа 1 просмотр
КомпьютерыMacBook Air M4 для Photoshop, Lightroom и геймдева?

Подходит ли MacBook Air M4 для 2D/3D-графики, Photoshop, Lightroom? Троттлинг, 16 ГБ ОЗУ, сравнение с Pro и Lenovo. Опыт пользователей и тесты производительности для фотообработки и геймдева в Unity.

1 ответ 5 просмотров
ИгрыИдеи для платформера: сюжет, герой, механики геймплея

Креативные идеи для платформера: концепция персонажа, сюжет, цели и механики. Уже есть гравитация, ходьба, прыжки? Добавьте модульного героя, временные петли, цветовые платформы и нарратив через уровни для уникального геймплея.

1 ответ 1 просмотр