JVM Gaming / Форум

JVM Gaming

Форум

Форум сообщества разработчиков игр на Java и JVM с фокусом на производительность, Java 2D и инструменты.

ПрограммированиеПочему FPS-лимит влияет на Graphics2D в Java AWT BufferStrategy

Объяснение, почему при лимите 60 FPS drawChars в Graphics2D на Canvas с BufferStrategy медленнее, чем при 120 FPS. Анализ CPU scaling, бенчмарки на Linux/Windows, рекомендации Oracle Java2D и оптимизации для java 2d игр.

4 ответа 1 просмотр