#

java-awt

AWT фреймворк для GUI в Java

ПрограммированиеПочему FPS-лимит влияет на Graphics2D в Java AWT BufferStrategy

Объяснение, почему при лимите 60 FPS drawChars в Graphics2D на Canvas с BufferStrategy медленнее, чем при 120 FPS. Анализ CPU scaling, бенчмарки на Linux/Windows, рекомендации Oracle Java2D и оптимизации для java 2d игр.

4 ответа 1 просмотр