N
@nsdg
Разработчик
Разработчик игр и автор руководств по Unity на Sharp Coder Blog.
ПрограммированиеСкорость приседания и прыжка в Unity CharacterController
Как правильно реализовать логику скорости движения при crouch, прыжке и беге в Unity с CharacterController. Учет isGrounded, сохранение prevSpeed для избежания замедления в воздухе. Полный скрипт unity движения персонажа.
3 ответа• 1 просмотр