N

@nsdg

Разработчик

Разработчик игр и автор руководств по Unity на Sharp Coder Blog.

ПрограммированиеСкорость приседания и прыжка в Unity CharacterController

Как правильно реализовать логику скорости движения при crouch, прыжке и беге в Unity с CharacterController. Учет isGrounded, сохранение prevSpeed для избежания замедления в воздухе. Полный скрипт unity движения персонажа.

3 ответа 1 просмотр