T
@trembovetski
Разработчик Java AWT/2D
Активный участник форума JVM Gaming, связанный с разработкой Java2D в Oracle.
ПрограммированиеПочему FPS-лимит влияет на Graphics2D в Java AWT BufferStrategy
Объяснение, почему при лимите 60 FPS drawChars в Graphics2D на Canvas с BufferStrategy медленнее, чем при 120 FPS. Анализ CPU scaling, бенчмарки на Linux/Windows, рекомендации Oracle Java2D и оптимизации для java 2d игр.
4 ответа• 1 просмотр