Как включить 120 Гц в Brawl Stars на Samsung S24 FE
Как включить 120 Гц в Brawl Stars на Samsung S24 FE: ADB-команды, SetEdit/Shizuku, отключение Game Booster и порядок действий при откате на 60 Гц. Советы.
Как принудительно включить 120 Гц в Brawl Stars на Samsung Galaxy S24 FE? В игре частота обновления автоматически падает до 60 Гц, хотя Game Booster включён и в настройках разработчика убрано ограничение 60 Гц. Какие есть способы, кроме Galaxy Max Hz, чтобы заставить Brawl Stars работать на 120 Гц — системные настройки, сторонние утилиты, ADB/Root-команды или другие решения?
Чтобы заставить Brawl Stars работать на 120 Гц на Samsung Galaxy S24 FE, начните с системных проверок: отключите/уберите лимит в Game Booster и выставьте Motion smoothness → Adaptive, потом попробуйте ADB‑команды (adb shell settings put system min_refresh_rate 120 и adb shell settings put system peak_refresh_rate 120) или GUI‑утилиты (SetEdit / Shizuku). Если после всех вмешательств частота снова падает в момент запуска игры, скорее всего система (GameManager/Thermal) или движок Unity принудительно ограничивает FPS — в таких случаях надёжное решение обычно требует root/Magisk или официального per‑game FPS от Samsung.
Содержание
- Краткий чек: что попробовать в первую очередь
- Почему Brawl Stars падает до 60 Гц на S24 FE
- Быстрые системные проверки и исправления (без ADB и root)
- ADB‑метод: пошагово (без root)
- GUI‑варианты: SetEdit, Shizuku, Termux
- Root / Magisk: когда это помогает и риски
- Ограничения: Android 14, One UI и Unity (почему изменения откатываются)
- Рекомендации: безопасный порядок действий и отладка
- Источники
- Заключение
Краткий чек: что попробовать в первую очередь
Перед глубокими правками — быстрые и безопасные шаги. Что проверить первым делом?
- Отключите или проверьте ограничение FPS в Game Booster (если в нём явно стоит 60 FPS — выключите его для Brawl Stars). В сообществе Samsung фиксировали именно такое поведение Game Booster, который снижал FPS до 60 для игр r2.community.samsung.com.
- Убедитесь, что в Настройках → Дисплей → Motion smoothness выбрано «Adaptive» (не «Standard/60 Hz»).
- Отключите энергосбережение и режим высокой экономии энергии.
- Включите в Параметрах разработчика показ текущей частоты обновления (Show refresh rate) — так вы увидите, достигает ли экран 120 Гц вне игры.
- Перезагрузите телефон или хотя бы погасите/включите экран — иногда это «включает» новый режим.
- Проверьте: система показывает 120 Гц на рабочем столе/в меню, но в игре падает — тогда это системный или игровой лимит (см. ниже).
Почему Brawl Stars падает до 60 Гц на S24 FE
Причин несколько; здесь самые частые, с которыми встречаются пользователи:
- Game Booster / встроенные инструменты OEM могут явно ограничивать частоту для игр. Это подтверждают обсуждения в сообществе Samsung и отчёты пользователей. См. пример обсуждения о том, как Game Booster ограничивал FPS до 60.
- Сервис GameManager / Thermal или иные системные менеджеры в Android/One UI могут переопределять значения в settings и возвращать 60 Гц при запуске «тяжёлого» процесса (особенно на Android 14). Подробно разбирают этот кейс в XDA: forcing 120Hz on Unity games (Android 14).
- Игровой движок (в случае многих мобильных игр — Unity) может не запрашивать режим 120 Гц или в манифесте/логике игры принудительно ограничивать кадры до 60 fps; на форуме Unity это обсуждали в контексте приложений, «заблокированных» на 60 fps даже при наличии 120 Hz дисплея — см. Unity Discussions.
- Наконец, конфликты политик энергосбережения/нагрева и баги прошивки тоже встречаются — иногда единственный путь — исправление от производителя.
Быстрые системные проверки и исправления (без ADB и root)
Если хотите попытаться без команд и модификаций — делайте так:
Game Booster
- Откройте Game Booster → найдите опцию FPS/параметры производительности для Brawl Stars → снимите явный лимит «60 FPS» или отключите ограничение. Если в вашем Game Booster нет гибкой опции — просто исключите игру из оптимизации или полностью выключите Game Booster для неё. (См. обсуждение в сообществе Samsung.)
Motion smoothness и энергосбережение
- Дисплей → Motion smoothness → Adaptive.
- Отключите все режимы энергосбережения и режим «оптимизация батареи» для Brawl Stars.
Параметры разработчика
- Включите Show refresh rate — наблюдайте за значением в UI и в игре.
- Если система показывает 120 Гц вне игры, но игра всё равно 60 — значит игра/система перекрывают ваше намерение (см. секцию Limitation).
ADB‑метод: пошагово (без root)
Это основной без‑root вариант, который чаще всего помогает временно/условно.
- Подготовка
- Установите ADB на ПК (platform‑tools).
- Включите USB Debugging (Настройки → О телефоне → номер сборки → тап 7 раз → Параметры разработчика → USB debugging).
- Проверка подключения
adb devices
- (Опционально) Попробуйте дать shell‑у право на запись настроек
adb shell pm grant com.android.shell android.permission.WRITE_SETTINGS
На некоторых устройствах это помогает; на других появится SecurityException — тогда нужен root или Shizuku/SetEdit (см. ниже). В XDA подробно описывают кейсы с этой ошибкой при попытке менять settings.
- Установка 120 Гц
adb shell settings put system min_refresh_rate 120 adb shell settings put system peak_refresh_rate 120
(иногда используют 120.0; оба варианта встречаются в гайдах). Источник с командами и объяснениями: droidwin guide и XDA lock the screen refresh rate.
- Применение и проверка
- Перезагрузите устройство (
adb reboot) или просто погасите/включите экран. - Проверьте значения:
adb shell settings get system min_refresh_rate adb shell settings get system peak_refresh_rate
- Смотрите индикатор частоты в режиме разработчика.
- Что делать, если значения откатываются при запуске Brawl Stars
- Это признак системного/игрового переопределения (см. раздел «Ограничения»). Попробуйте комбинацию: выставить значения через ADB, затем быстро запустить игру и наблюдать. Иногда переключение экрана off/on временно восстанавливает 120 Гц, но при вводе/взаимодействии игра всё равно падает до 60.
GUI‑варианты: SetEdit, Shizuku, Termux
Если ADB неудобен или не сохраняет изменения — есть обходы без root, но с осторожностью.
- SetEdit / SetEditor: приложение‑редактор таблиц settings. Откройте таблицу system и измените
min_refresh_rateиpeak_refresh_rateна 120 или 120.0. Обязательно сделайте бэкап (скриншот/экспорт значений) перед правками. Пример использования описан в XDA‑гайде по принудительному 120 Гц. - Shizuku: позволяет приложению использовать привилегированные API через shizuku‑демон (запускается через ADB один раз). С его помощью можно дать GUI‑приложению возможность писать в settings без root — о вариантах работы с Shizuku и SetEdit есть заметки в droidwin.
- Termux: если TERMUX получил WRITE_SETTINGS (через
pm grant), в нём можно выполнитьsettings put system ...локально. Но чаще Termux не имеет таких прав без дополнительных шагов.
Предупреждение: SetEdit и подобные утилиты позволяют писать в системные таблицы — одна ошибка может привести к непредвиденному поведению системы. Делайте бэкап и действуйте осторожно.
Root / Magisk: когда и почему это помогает
Root даёт полный контроль: вы сможете править settings.db постоянно, ставить модули, патчить GameManager или применять системные правки, которые не откатываются при запуске игр. Это и есть самый надёжный путь заставить систему «сохранять» 120 Гц.
Но учтите риски:
- Root на Samsung чаще всего означает разблокировку загрузчика и трип Knox — потеря гарантий/функций (Samsung Pay, Secure Folder и другие могут перестать работать).
- Root требует навыков и внимания к совместимости модулей. На форумах XDA пользователи описывают разные Magisk‑решения, но это уже «дело для опытных».
Поэтому root — только как крайний вариант.
Ограничения: Android 14, One UI и Unity (почему изменения могут откатываться)
Почему иногда всё, что вы делаете — бессильно? Ключевые причины:
- На Android 14 и в новых версиях One UI появились системные компоненты (GameManager, Thermal), которые отслеживают поведение приложений и могут принудительно снижать refresh rate при запуске «игры» (см. обсуждение в XDA).
- Unity‑игра может не запрашивать 120 Hz; даже если дисплей готов, движок/манифест может быть настроен на 60 fps. Это официально обсуждали разработчики Unity в сообществе.
- OEM‑решение (One UI 7) идёт с per‑game FPS и решит проблему «правильно» — ожидается, что per‑game FPS избавит от необходимости патчей для многих пользователей (статья о One UI 7: AndroidHeadlines).
- Итог: если 120 Гц сбрасывается именно при запуске Brawl Stars — это сигнал, что без root/изменения поведения системных сервисов проблема неустранима полностью.
Рекомендации: безопасный порядок действий и отладка
Пошаговый план (от простого к радикальному):
- Быстрые проверки: Motion smoothness → Adaptive, выключить энергосбережение, отключить FPS‑лимит в Game Booster.
- Убедитесь, что система вообще может показывать 120 Гц вне игры (включите Show refresh rate).
- Попробуйте ADB‑метод (см. выше). Делайте по одной команде и проверяйте.
- Если ADB не сохраняет — попробуйте Shizuku + SetEdit (меньше рисков, чем root).
- Root/Magisk — крайняя мера, только если вы понимаете риски.
- Если ничего не помогает — соберите данные (версию Android/One UI, версия Brawl Stars, скриншоты настроек, логи ADB
adb logcat) и обратитесь в поддержку Samsung / Supercell или дождитесь per‑game FPS в обновлении One UI.
Нужна помощь с командами/скриптом под вашу версию прошивки? Пришлите Android и One UI версии — подготовлю конкретную последовательность команд и проверок.
Источники
- How To Guide - Lock the screen refresh rate to 90Hz/120Hz (XDA)
- Force 120Hz Refresh Rate in any Android via ADB Commands (DroidWin)
- ADB Commands to Improve Performance on Android (Technastic)
- Forcing 120Hz refresh rate on Unity-based games without Root (Android 14) — XDA
- Android app locked to 60 FPS despite targeting 120 Hz refresh rate — Unity Discussions
- Help I can’t get 120Hz on my S25 Ultra — Reddit (пример поведения Game Booster)
- Game Booster FPS toggle limits games to 60 FPS — Samsung Community
- No 120 hz — Samsung EU Community
- One UI 7’s Game Booster offers more frame rate options (AndroidHeadlines)
- Force 120Hz Guide (example S22) — XDA Forums
Заключение
Коротко: начните с отключения FPS‑лимита в Game Booster и выставления Motion smoothness → Adaptive, затем пробуйте ADB‑команды (settings put system min_refresh_rate/peak_refresh_rate 120) или GUI‑инструменты (SetEdit/Shizuku). Если 120 Гц сбрасывается при запуске Brawl Stars на Samsung Galaxy S24 FE — дело, скорее всего, в системном менеджере (Android 14 / One UI) или в ограничениях Unity; в таких случаях надёжный, но рискованный путь — root/Magisk, а более корректное решение придёт с OEM‑обновлением (per‑game FPS). Хотите — пришлите версию Android/One UI и я подготовлю точную последовательность команд и проверок для вашей сборки.