Гаджеты

Как включить 120 Гц в Brawl Stars на Samsung S24 FE

Как включить 120 Гц в Brawl Stars на Samsung S24 FE: ADB-команды, SetEdit/Shizuku, отключение Game Booster и порядок действий при откате на 60 Гц. Советы.

1 ответ 1 просмотр

Как принудительно включить 120 Гц в Brawl Stars на Samsung Galaxy S24 FE? В игре частота обновления автоматически падает до 60 Гц, хотя Game Booster включён и в настройках разработчика убрано ограничение 60 Гц. Какие есть способы, кроме Galaxy Max Hz, чтобы заставить Brawl Stars работать на 120 Гц — системные настройки, сторонние утилиты, ADB/Root-команды или другие решения?

Чтобы заставить Brawl Stars работать на 120 Гц на Samsung Galaxy S24 FE, начните с системных проверок: отключите/уберите лимит в Game Booster и выставьте Motion smoothness → Adaptive, потом попробуйте ADB‑команды (adb shell settings put system min_refresh_rate 120 и adb shell settings put system peak_refresh_rate 120) или GUI‑утилиты (SetEdit / Shizuku). Если после всех вмешательств частота снова падает в момент запуска игры, скорее всего система (GameManager/Thermal) или движок Unity принудительно ограничивает FPS — в таких случаях надёжное решение обычно требует root/Magisk или официального per‑game FPS от Samsung.


Содержание


Краткий чек: что попробовать в первую очередь

Перед глубокими правками — быстрые и безопасные шаги. Что проверить первым делом?

  • Отключите или проверьте ограничение FPS в Game Booster (если в нём явно стоит 60 FPS — выключите его для Brawl Stars). В сообществе Samsung фиксировали именно такое поведение Game Booster, который снижал FPS до 60 для игр r2.community.samsung.com.
  • Убедитесь, что в Настройках → Дисплей → Motion smoothness выбрано «Adaptive» (не «Standard/60 Hz»).
  • Отключите энергосбережение и режим высокой экономии энергии.
  • Включите в Параметрах разработчика показ текущей частоты обновления (Show refresh rate) — так вы увидите, достигает ли экран 120 Гц вне игры.
  • Перезагрузите телефон или хотя бы погасите/включите экран — иногда это «включает» новый режим.
  • Проверьте: система показывает 120 Гц на рабочем столе/в меню, но в игре падает — тогда это системный или игровой лимит (см. ниже).

Почему Brawl Stars падает до 60 Гц на S24 FE

Причин несколько; здесь самые частые, с которыми встречаются пользователи:

  • Game Booster / встроенные инструменты OEM могут явно ограничивать частоту для игр. Это подтверждают обсуждения в сообществе Samsung и отчёты пользователей. См. пример обсуждения о том, как Game Booster ограничивал FPS до 60.
  • Сервис GameManager / Thermal или иные системные менеджеры в Android/One UI могут переопределять значения в settings и возвращать 60 Гц при запуске «тяжёлого» процесса (особенно на Android 14). Подробно разбирают этот кейс в XDA: forcing 120Hz on Unity games (Android 14).
  • Игровой движок (в случае многих мобильных игр — Unity) может не запрашивать режим 120 Гц или в манифесте/логике игры принудительно ограничивать кадры до 60 fps; на форуме Unity это обсуждали в контексте приложений, «заблокированных» на 60 fps даже при наличии 120 Hz дисплея — см. Unity Discussions.
  • Наконец, конфликты политик энергосбережения/нагрева и баги прошивки тоже встречаются — иногда единственный путь — исправление от производителя.

Быстрые системные проверки и исправления (без ADB и root)

Если хотите попытаться без команд и модификаций — делайте так:

Game Booster

  • Откройте Game Booster → найдите опцию FPS/параметры производительности для Brawl Stars → снимите явный лимит «60 FPS» или отключите ограничение. Если в вашем Game Booster нет гибкой опции — просто исключите игру из оптимизации или полностью выключите Game Booster для неё. (См. обсуждение в сообществе Samsung.)

Motion smoothness и энергосбережение

  • Дисплей → Motion smoothness → Adaptive.
  • Отключите все режимы энергосбережения и режим «оптимизация батареи» для Brawl Stars.

Параметры разработчика

  • Включите Show refresh rate — наблюдайте за значением в UI и в игре.
  • Если система показывает 120 Гц вне игры, но игра всё равно 60 — значит игра/система перекрывают ваше намерение (см. секцию Limitation).

ADB‑метод: пошагово (без root)

Это основной без‑root вариант, который чаще всего помогает временно/условно.

  1. Подготовка
  • Установите ADB на ПК (platform‑tools).
  • Включите USB Debugging (Настройки → О телефоне → номер сборки → тап 7 раз → Параметры разработчика → USB debugging).
  1. Проверка подключения
bash
adb devices
  1. (Опционально) Попробуйте дать shell‑у право на запись настроек
bash
adb shell pm grant com.android.shell android.permission.WRITE_SETTINGS

На некоторых устройствах это помогает; на других появится SecurityException — тогда нужен root или Shizuku/SetEdit (см. ниже). В XDA подробно описывают кейсы с этой ошибкой при попытке менять settings.

  1. Установка 120 Гц
bash
adb shell settings put system min_refresh_rate 120
adb shell settings put system peak_refresh_rate 120

(иногда используют 120.0; оба варианта встречаются в гайдах). Источник с командами и объяснениями: droidwin guide и XDA lock the screen refresh rate.

  1. Применение и проверка
  • Перезагрузите устройство (adb reboot) или просто погасите/включите экран.
  • Проверьте значения:
bash
adb shell settings get system min_refresh_rate
adb shell settings get system peak_refresh_rate
  • Смотрите индикатор частоты в режиме разработчика.
  1. Что делать, если значения откатываются при запуске Brawl Stars
  • Это признак системного/игрового переопределения (см. раздел «Ограничения»). Попробуйте комбинацию: выставить значения через ADB, затем быстро запустить игру и наблюдать. Иногда переключение экрана off/on временно восстанавливает 120 Гц, но при вводе/взаимодействии игра всё равно падает до 60.

GUI‑варианты: SetEdit, Shizuku, Termux

Если ADB неудобен или не сохраняет изменения — есть обходы без root, но с осторожностью.

  • SetEdit / SetEditor: приложение‑редактор таблиц settings. Откройте таблицу system и измените min_refresh_rate и peak_refresh_rate на 120 или 120.0. Обязательно сделайте бэкап (скриншот/экспорт значений) перед правками. Пример использования описан в XDA‑гайде по принудительному 120 Гц.
  • Shizuku: позволяет приложению использовать привилегированные API через shizuku‑демон (запускается через ADB один раз). С его помощью можно дать GUI‑приложению возможность писать в settings без root — о вариантах работы с Shizuku и SetEdit есть заметки в droidwin.
  • Termux: если TERMUX получил WRITE_SETTINGS (через pm grant), в нём можно выполнить settings put system ... локально. Но чаще Termux не имеет таких прав без дополнительных шагов.

Предупреждение: SetEdit и подобные утилиты позволяют писать в системные таблицы — одна ошибка может привести к непредвиденному поведению системы. Делайте бэкап и действуйте осторожно.


Root / Magisk: когда и почему это помогает

Root даёт полный контроль: вы сможете править settings.db постоянно, ставить модули, патчить GameManager или применять системные правки, которые не откатываются при запуске игр. Это и есть самый надёжный путь заставить систему «сохранять» 120 Гц.

Но учтите риски:

  • Root на Samsung чаще всего означает разблокировку загрузчика и трип Knox — потеря гарантий/функций (Samsung Pay, Secure Folder и другие могут перестать работать).
  • Root требует навыков и внимания к совместимости модулей. На форумах XDA пользователи описывают разные Magisk‑решения, но это уже «дело для опытных».

Поэтому root — только как крайний вариант.


Ограничения: Android 14, One UI и Unity (почему изменения могут откатываться)

Почему иногда всё, что вы делаете — бессильно? Ключевые причины:

  • На Android 14 и в новых версиях One UI появились системные компоненты (GameManager, Thermal), которые отслеживают поведение приложений и могут принудительно снижать refresh rate при запуске «игры» (см. обсуждение в XDA).
  • Unity‑игра может не запрашивать 120 Hz; даже если дисплей готов, движок/манифест может быть настроен на 60 fps. Это официально обсуждали разработчики Unity в сообществе.
  • OEM‑решение (One UI 7) идёт с per‑game FPS и решит проблему «правильно» — ожидается, что per‑game FPS избавит от необходимости патчей для многих пользователей (статья о One UI 7: AndroidHeadlines).
  • Итог: если 120 Гц сбрасывается именно при запуске Brawl Stars — это сигнал, что без root/изменения поведения системных сервисов проблема неустранима полностью.

Рекомендации: безопасный порядок действий и отладка

Пошаговый план (от простого к радикальному):

  1. Быстрые проверки: Motion smoothness → Adaptive, выключить энергосбережение, отключить FPS‑лимит в Game Booster.
  2. Убедитесь, что система вообще может показывать 120 Гц вне игры (включите Show refresh rate).
  3. Попробуйте ADB‑метод (см. выше). Делайте по одной команде и проверяйте.
  4. Если ADB не сохраняет — попробуйте Shizuku + SetEdit (меньше рисков, чем root).
  5. Root/Magisk — крайняя мера, только если вы понимаете риски.
  6. Если ничего не помогает — соберите данные (версию Android/One UI, версия Brawl Stars, скриншоты настроек, логи ADB adb logcat) и обратитесь в поддержку Samsung / Supercell или дождитесь per‑game FPS в обновлении One UI.

Нужна помощь с командами/скриптом под вашу версию прошивки? Пришлите Android и One UI версии — подготовлю конкретную последовательность команд и проверок.


Источники


Заключение

Коротко: начните с отключения FPS‑лимита в Game Booster и выставления Motion smoothness → Adaptive, затем пробуйте ADB‑команды (settings put system min_refresh_rate/peak_refresh_rate 120) или GUI‑инструменты (SetEdit/Shizuku). Если 120 Гц сбрасывается при запуске Brawl Stars на Samsung Galaxy S24 FE — дело, скорее всего, в системном менеджере (Android 14 / One UI) или в ограничениях Unity; в таких случаях надёжный, но рискованный путь — root/Magisk, а более корректное решение придёт с OEM‑обновлением (per‑game FPS). Хотите — пришлите версию Android/One UI и я подготовлю точную последовательность команд и проверок для вашей сборки.

Авторы
Проверено модерацией
Модерация