Почему упал FPS в CS2 на RTX 5060: низкая загрузка GPU
Падение FPS в CS2 до 160-200 и низкая загрузка GPU (30%) на RTX 5060 + i3-13100: причины (CPU-bound, энергопрофили, V-Sync), диагностика в MSI Afterburner и быстрые фиксы для возврата 200-260 FPS. Шаги по драйверам, оверлеям и настройкам.
Почему в CS2 упал FPS и снизилась загрузка видеокарты на системе с RTX 5060 и i3-13100?
Описание проблемы:
- В режиме «напарники» FPS около 260, а в Premier — 160–200 FPS на высоких настройках. Раньше в обоих режимах было 200–260 FPS.
- Раньше нагрузка на видеокарту была 60–70%, процессор ~50%; сейчас GPU загружен примерно 30%, CPU 40–50%.
- Проблема наблюдается в 16:9 и 4:3. MSI Afterburner показывает нормальные значения.
- Конфигурация ПК: RTX 5060, i3-13100.
В чём может быть причина такого падения производительности и низкой загрузки GPU? Какие диагностические шаги и настройки стоит проверить (драйверы, энергопрофили, фоновые процессы, настройки игры, V-Sync, обновления), чтобы вернуть прежние 200–260 FPS?
Падение CS2 FPS и одновременная низкая загрузка GPU на системе RTX 5060 + i3-13100 чаще всего означают, что игра стала CPU‑bound (узкое место на процессоре), или что система ограничивает работу видеокарты (энергосбережение, V‑Sync/лимит FPS, оверлеи, драйверы/шейдеры). Проверьте драйверы NVIDIA, энергопрофиль Windows, отключите оверлеи и V‑Sync, задайте параметры запуска (например +fps_max 0 -threads 5 -high) и замерьте частоты и температуры в MSI Afterburner — эти простые шаги часто возвращают 200–260 FPS и повышают загрузку GPU до ~60–70%.
Содержание
- Почему упал CS2 FPS и снизилась загрузка GPU на RTX 5060 + i3-13100
- Диагностика: как понять, где узкое место (CPU или GPU)
- Быстрые исправления — что сделать прямо сейчас (чек-лист)
- Продвинутые шаги: драйверы, BIOS, ThrottleStop, RAM и др.
- Почему в Premier FPS ниже, чем в «Напарники»?
- Команды и тесты в CS2 — как корректно измерять FPS
- Источники
- Заключение
Почему упал CS2 FPS и снизилась загрузка GPU на RTX 5060 + i3-13100
Коротко: GPU не получает достаточно кадров для работы на полную, потому что что-то ограничивает частоту кадров раньше, чем видеокарта. Типичные причины (и что это даёт в поведении системы):
- CPU‑узкое место (CPU‑bound). CS2 — требовательная к быстрому single‑thread исполнению игра; если одно ядро загружено под 90–100% и остальные — нет, GPU простаивает (~30% загрузки). Источник: опыт и обсуждения по подобной проблеме на Tom’s Hardware и форумах игроков. Смотрите диагностику ниже и ссылку на обсуждение: https://forums.tomshardware.com/threads/how-can-i-increase-fps-in-cs2-with-low-gpu-usage.3886876/
- Энергосбережение / профиль питания Windows / настройки NVIDIA. Если в Windows / в панели NVIDIA включены режимы экономии или драйвер переводит GPU/CPU в низкое энергосостояние, частоты и загрузка падают. Решение — “Prefer maximum performance” и профиль High/Ultimate Performance. Об этом упоминают в гайдах: https://www.cybersport.ru/tags/cs2/kak-povysit-fps-v-cs2-samyi-polnyi-gaid
- Ограничитель кадров (V‑Sync, fps_max, G‑Sync/V‑Sync конфликты). Если игра ограничивает FPS (настройки, launch options, монитор), GPU не будет загружаться выше нужного уровня.
- Фоновые процессы / оверлеи / антивирус. Discord/GeForce Experience/Steam overlay/антивирусы могут красть CPU‑циклы, мешая движку рендера. Рекомендации по отключению оверлеев и фоновым процессам — в сообществе Steam и Reddit: https://steamcommunity.com/app/730/discussions/0/3879344463513486453/ , https://www.reddit.com/r/cs2/comments/168dnff/fixed_cs2_low_gpu_usage_stutters_low_fps_fix/
- Шейдеры и кеш шейдеров. После обновлений CS2 может компилировать или перекомпилировать шейдеры — временно FPS и загрузка GPU падают.
- Троттлинг (температуры / power limits). При падении частот CPU/GPU из‑за перегрева или power‑limit вы увидите пониженную загрузку и падение FPS.
- Драйверный регресс / баг игровой сборки. Новые драйверы иногда ухудшают поведение — имеет смысл протестировать откат.
Если MSI Afterburner “показывает нормальные значения”, важно смотреть не только нагрузку, но и реальные частоты (clock), power и temps — чтобы понять, работает ли GPU в boost‑стате.
Диагностика: как понять, где узкое место (CPU или GPU)
Пошагово — быстрые проверки, которые покажут причину.
- Включите Overlay с метриками: MSI Afterburner + RTSS (показывать GPU usage, GPU clock, GPU power, CPU usage per core, CPU clock, temps).
- Запустите CS2 в проблемном режиме (Premier) на карте, где падает FPS, и наблюдайте:
- GPU usage низкий, но GPU clock тоже низкий → GPU в энергосберегающем состоянии/Power management.
- GPU usage низкий, GPU clock высокий, power высокий → кадры быстро готовятся, но они блокируются на этапе подготовки/вставки (редко).
- CPU одно ядро 90–100% → CPU‑bottleneck.
- CPU temps > ~85°C и просадки частоты → термотроттлинг CPU.
- Проверьте наличие FPS‑капора:
- В консоли CS2:
cl_showfps 1илиnet_graph 1— видны реальные FPS. - В Steam: включите счётчик FPS (Steam → Settings → In‑Game → In‑game FPS counter).
- Быстрая проверка драйвера/оверлеев: выключите GeForce Experience/Discord overlay и посмотрите на изменение GPU usage.
- Тест API: попробуйте запуск с
-vulkan(или без него) — некоторые сборки/драйверы ведут себя по‑разному с Vulkan. Reddit и форумы рекомендуют такой тест: https://www.reddit.com/r/cs2/comments/168dnff/fixed_cs2_low_gpu_usage_stutters_low_fps_fix/ - Проверьте, компилируются ли шейдеры (первые запуски после обновления) — иногда падение проходит само после компиляции.
Если после всех проверок: CPU не загружен, GPU clocks низкие и power low — смотрите настройки питания/драйвера. Если CPU одно ядро уходит в 100% — оптимизируйте/приоритезируйте процесс CS2.
Быстрые исправления — что сделать прямо сейчас (чек-лист)
Сделайте эти действия в указанном порядке — они часто решают проблему за 10–20 минут.
- Перезапустите ПК и роутер. Простейшее, но часто помогает.
- Закройте фоновые приложения: браузеры, OBS, Discord, крупные вкладки. Отключите антивирус/сканирование на время теста.
- Отключите оверлеи: GeForce Experience, Discord, Steam overlay.
- Подробно — см. гайд: https://www.cybersport.ru/tags/cs2/kak-povysit-fps-v-cs2-samyi-polnyi-gaid
- Включите в Steam счётчик FPS и в консоли игры
cl_showfps 1/net_graph 1. - Отключите V‑Sync в игре и в панели NVIDIA. В панели NVIDIA: Power management mode → “Prefer maximum performance”, Anisotropic Filtering → “Application controlled” (рекомендации есть и в обсуждениях Steam): https://steamcommunity.com/app/730/discussions/0/3879344463513486453/
- Задайте профиль питания Windows:
- Power Options → High performance или Ultimate Performance;
- Advanced power settings → Processor power management → Maximum processor state = 95% (если наблюдаются пиковые просадки при 100% — тестируйте 95% как в обсуждении Tom’s Hardware).
- Примечание: некоторые рекомендуют 95% чтобы снизить агрессивный Turbo‑Boost и стабилизировать частоты: https://forums.tomshardware.com/threads/how-can-i-increase-fps-in-cs2-with-low-gpu-usage.3886876/
- Параметры запуска CS2 (Steam → Свойства → Set Launch Options). Пример для теста:
-novid -high +fps_max 0 -threads 5 -nojoy -vulkan
+fps_max 0снимает локальный кап,-threads 5— рекомендуемое правило “ядра+1” для i3‑13100 по наблюдениям сообщества (4 ядра → 5).
- В свойствах exe игры: правой кнопкой → Свойства → Совместимость → Disable full‑screen optimizations.
- Обновите/откатите драйверы NVIDIA. Если проблема возникла после обновления драйвера — попробуйте откат; если давно не обновляли — обновите. При серьёзных проблемах делайте clean‑install через DDU (в безопасном режиме).
- Дайте игре время на компиляцию шейдеров (первые запуски после обновления). Иногда падение — временное.
Проверяйте после каждого шага: поведение изменилось? GPU usage вырос/упал? FPS увеличился?
Продвинутые шаги: драйверы, BIOS, ThrottleStop, RAM и др.
Если быстрые фиксы не помогли — переходите к продвинутым.
- Чистая переустановка драйвера:
- Используйте Display Driver Uninstaller (DDU) в безопасном режиме, затем установите стабильную версию драйвера от NVIDIA.
- Проверьте температурный режим и троттлинг:
- HWiNFO64/HWMonitor → смотрите per‑core temps, package power и частоты. Если CPU >85°C и частота падает — чистка кулера, замена термопасты, улучшение обдува.
- Если нет возможности улучшить охлаждение — можно аккуратно попробовать undervolt через ThrottleStop/XTU (риск — делайте бэкап и не превышайте).
- BIOS и память:
- Включите XMP/EXPO для RAM (если у вас dual‑channel и XMP выключен, производительность снижена).
- Проверьте настройки BIOS, связанные с энергосбережением (C‑states), Multi‑core enhancement и др.
- Power limits и GPU clocks:
- В MSI Afterburner посмотрите, не ограничивает ли power limit работу GPU (если GPU power/clock очень низкие — временно повышайте power limit для теста).
- Hardware‑accelerated GPU scheduling:
- В Windows → Graphics settings. Включение/отключение иногда помогает — тестируйте оба варианта.
- Тестируйте разные API (Vulkan vs default): некоторые сборки/драйверы работают лучше на Vulkan — попробуйте
-vulkan. - Если подозреваете регресс в обновлении CS2 — проверьте ветки обсуждений (Reddit/Steam) и откат настроек; иногда помогает временно снизить настройки графики и дать шейдерам скомпилироваться.
- Если всё перепробовали: тест CPU/GPU отдельно (Cinebench, 3DMark) — чтобы исключить аппаратный дефект.
Источник по CPU‑bottleneck и системным правкам: https://forums.tomshardware.com/threads/how-can-i-increase-fps-in-cs2-with-low-gpu-usage.3886876/
Почему в Premier FPS ниже, чем в «Напарники»?
Неприятная особенность: разные режимы/матчи могут запускать разную нагрузку на CPU:
- Premier может включать дополнительные серверные проверки, реплеи, эффекты или большую сетевую/серверную синхронизацию — это даёт больше нагрузки на CPU. Поэтому при слабом CPU (i3‑13100) вы видите падение FPS и низкую загрузку GPU.
- В «Напарники» может быть меньше элементов, или просто совпало, что шейдеры уже скомпилированы — FPS выше.
- Что делать? Запустите одну и ту же карту/сценарий оффлайн (practice / local server) и сравните. Если в локалке FPS равный — проблема сетевого/режимного характера; если нет — это чисто локальный bottleneck.
Reddit‑обсуждения и руководства игроков подтверждают, что разные режимы дают разную нагрузку и требуют отдельной диагностики: https://www.reddit.com/r/cs2/comments/168dnff/fixed_cs2_low_gpu_usage_stutters_low_fps_fix/
Команды и тесты в CS2 — как корректно измерять FPS
Полезные команды и действия для точного измерения:
- Консольные команды:
cl_showfps 1— простой счётчик FPS.net_graph 1— подробная информация по FPS/пингу/пакетам.- Launch options (Steam → Properties → Set Launch Options):
-novid -high +fps_max 0 -threads 5 -nojoy -vulkan
+fps_max 0снимает локальный лимит.-threads 5— правило “ядра+1” для i3‑13100 (4 ядра → 5).- Steam FPS counter: Settings → In‑Game → In‑game FPS counter.
- Тестовые карты: запустите Dust2/Mirage в одиночном режиме или в локальном сервере и повторите замеры, чтобы исключить сетевые факторы.
- Сравните показатели до и после каждого исправления: фиксируйте GPU usage, GPU clock, CPU core usage, temps — именно эти метрики покажут причину.
Источники
- Как повысить FPS в CS2 — самый полный гайд
- How can I increase FPS in CS2 with low GPU usage (Tom’s Hardware)
- Fixed CS2 low gpu usage, stutters low fps fix (Reddit)
- Низкий FPS в CS2 - низкая загрузка процессора и видеокарты (HappyPC.ru)
- Anyone else getting low GPU Usage in CS2 (Steam Community)
Заключение
В большинстве случаев падение CS2 FPS и одновременная низкая загрузка GPU на RTX 5060 + i3‑13100 — это либо CPU‑узкое место, либо софтовые ограничения (энергопрофиль, V‑Sync/кап FPS, оверлеи, драйверы/шейдеры). Начните с быстрых шагов: отключите оверлеи, выключите V‑Sync, установите Power Management в NVIDIA на “Prefer maximum performance”, переключите Windows в High/Ultimate Performance, задайте +fps_max 0 -threads 5 -high и замеряйте в MSI Afterburner; если это не вернёт 200–260 FPS, переходите к продвинутым проверкам (DDU/переустановка драйвера, проверка троттлинга CPU, XMP/BIOS, undervolt). Эти же шаги описаны и в руководствах/дискуссиях по теме — ссылки выше помогут углубиться. Удачи с диагностикой — если хотите, присылайте скрин overlay (MSI Afterburner) — разберём по показателям вместе.