MW2 Remastered — зависает миссия 3: отключите шейдеры
Как убрать зависание в MW2 Remastered в конце миссии 3 — отключите подгрузку шейдеров, проверьте целостность в Steam, обновите драйверы, поменяйте VSync/тени.
Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered зависает в конце 3-й миссии: персонажи стоят на месте после схода со снегохода по пути к вертолёту. Лопасти вертолёта крутятся, звуки продолжаются, но анимации ходьбы отключены у всех, включая главного героя. Как исправить эту проблему?
MW2 Remastered (Call of Duty Modern Warfare 2 Remaster) часто зависает в конце миссии 3 — персонажи стоят на месте, звук и вертолётные лопасти идут, но анимации остановлены. Рабочее решение, подтверждённое пользователями в Steam: в настройках графики отключите «Подгрузку шейдеров» (Shader Preloading) и перезапустите игру; если не помогло — проверьте целостность файлов в Steam, обновите драйверы, попробуйте менять VSync и качество теней. Для Linux/Steam Deck полезны обходы через Proton/DXVK; при острой необходимости можно загрузить готовое сохранение, чтобы пропустить проблемную точку игры.
Содержание
- MW2 Remastered — кратко о проблеме (зависает миссия 3)
- Пошагово: отключение подгрузки шейдеров в MW2 Remastered (Steam)
- Настройки графики и драйверов (VSync, тени)
- Proton / Steam Deck / DXVK: что делать
- Если не помогло: обходы и сохранения
- Чеклист: по шагам
- FAQ
- Источники
- Заключение
MW2 Remastered — кратко о проблеме (зависает миссия 3)
Суть бага: в конце третьей миссии (после сцены со снегоходом на пути к вертолёту) игра иногда “замирает” — звуки продолжают идти, лопасти вертолёта вращаются, но у всех персонажей отключены анимации ходьбы и взаимодействия. То есть визуально вы стоите, а аудио и эффекты — нет. Такое поведение описывают как deadlock/зависание игрового потока, и оно встречается у большого числа игроков на ПК (Windows) и в сообществах Proton/Steam Deck.
Почему так происходит? Точного официального поста от разработчика в найденных данных нет, но в сообществе выявлены повторяющиеся причины и обходы: ошибка в подгрузке шейдеров / проблемная последовательность загрузки графических данных, конфликт VSync/настроек теней или повреждение файлов. Подтверждающие обсуждения и отчёты можно увидеть в ветках сообщества и в трекерах совместимости (см. обсуждение DXVK и Steam‑патч в источниках) — пользователи описывают похожие симптомы и сообщают о нескольких вариантах решения.
Пошагово: отключение подгрузки шейдеров в MW2 Remastered (Steam)
Это первое и самое частое рабочее решение — попробуйте его в первую очередь.
Шаги (Windows / Steam-клиент):
- Запустите игру и откройте Настройки.
- Перейдите в раздел «Графика» → «Видео (дополнительно)».
- Найдите опцию «Подгрузка шейдеров» (Shader Preloading) и отключите её.
- Сохраните изменения, полностью выйдите из игры и из Steam (рекомендуется перезапуск клиента).
- Запустите игру снова и зайдите в ту же миссию — часто зависание проходит сразу (пользователи сообщали эффект за ~10–20 секунд после отключения).
Почему это работает? В нескольких репортах ошибка проявлялась при попытке динамической подгрузки шейдеров в критической точке миссии — отключение этой функции убирает моментальную загрузку и снимает блокировку потока отрисовки. Подробный пользовательский отчёт и подтверждения можно посмотреть в обсуждении на Steam: Steam Community — исправление.
Если опция в меню отсутствует (редкость), переходите к следующему блоку — проверке целостности и настройкам драйверов.
Настройки графики и драйверов (VSync, тени, драйверы)
Дополнительные настройки, которые помогают при зависаниях и рассинхронизации анимаций:
- Обновите драйвер видеокарты до последней версии (NVIDIA/AMD). Часто баги графического стека устраняются обновлением. Общие рекомендации по обновлению и проверке — в гайде: Playground — проверка драйверов и файлов.
- Попробуйте переключить VSync (вертикальную синхронизацию): в драйвере или в настройках игры. В некоторых отчётах пользователи писали, что смена режима VSync (в панели управления GPU поставить «Быстрая» или выключить/включить) влияла на стабильность анимаций — подробности по настройке 3D/VSync см. на Coop‑Land.
- Снизьте качество теней и отключите дополнительные фильтры сглаживания (если включены). В обсуждениях DXVK/Proton фигурируют настройки теней и антиалиасинга как потенциальные виновники блокировки рендера — попробуйте выставить Shadows = Normal/Low и Antialiasing = Off или SMAA/низкое значение.
- Если игра запускается с оверлеями (Steam Overlay, Discord, Nvidia ShadowPlay) — временно отключите их. Иногда вмешательство оверлея нарушает порядок загрузки ресурсов.
Пробуйте изменения по одному пункту: так проще понять, что именно помогло.
Proton / Steam Deck / DXVK: что делать (Linux/Steam Deck)
Если вы играете в Proton (Steam Deck или Linux), набор обходов слегка отличается, но логика та же: убрать проблемную последовательность загрузки шейдеров или сменить совместимую подсистему.
Рекомендации:
- Включите в свойствах игры принудительное использование другой версии Proton: откройте Библиотеку → Свойства игры → Совместимость → поставьте Proton Experimental или Proton‑GE (если установлен). Перезагрузите и проверьте.
- Попробуйте переключать VSync и снижать качество теней — те же параметры, что и на Windows. Многие обсуждения в DXVK указывают, что изменение теней/VSync помогает при deadlock’ах.
- Просмотрите обсуждение проблемы в репозитории DXVK — там пользователи приводят конкретные комбинации настроек и логов, полезные при диагностике: GitHub — doitsujin/dxvk issue #3227.
Если вы не уверены, какую версию Proton выбирать, начните с Proton Experimental, затем попробуйте Proton‑GE; чаще всего один из них меняет поведение игры в нужную сторону.
Если не помогло: обходы и сохранения (сохранения, перезапуск, обход точки)
Иногда избавиться от зависания быстро не получается. Что можно сделать дальше?
- Перезагрузите миссию или загрузите предыдущее автосохранение — иногда откат на одно достижение снимает зависание.
- Если зависание регулярное и мешает пройти сцену, можно загрузить готовое сохранение, пропускающее проблемную точку (сообщалось в гайдах и новостях): пример архива с обходами и сохранениями — VGTimes — обходы и сохранения. Учтите: сохранения должны соответствовать вашей версии игры.
- Сообщите об ошибке в официальные каналы и в ветки сообщества (Steam/Reddit/GameFAQs) — чем больше отчетов, тем выше шанс, что разработчик выпустит патч. Комьюнити‑треды полезны и для обмена временными обходами: Reddit и GameFAQs.
Если всё перечисленное не помогает, переустановка игры и чистая установка драйверов — крайняя мера.
Чеклист: по шагам (коротко)
- Отключить «Подгрузку шейдеров» в игре → перезапустить.
- Проверить целостность файлов в Steam (Свойства игры → Локальные файлы → Проверить целостность).
- Обновить драйвер GPU до последней версии.
- Поменять VSync (в игре/в панели управления видеокартой).
- Снизить качество теней и антиалиасинга.
- Для Linux/Steam Deck: сменить Proton (Experimental / GE); смотреть DXVK issue для подсказок.
- Если нужно — загрузить сообщественное сохранение или переустановить игру.
- Если ничего не помогает — опубликовать лог/видео и баг‑репорт в Steam и на форуме разработчика.
FAQ
Q: Поможет ли проверка целостности файлов в Steam?
A: Часто да — особенно если зависание связано с повреждёнными ресурсами. Проверка проста и занимает пару минут.
Q: Это баг только на PC?
A: Большинство отчётов — с ПК и с Proton/Steam Deck; на консолях случаев в собранных данных меньше, но точную картину дают официальные патч‑ноты (следите за обновлениями).
Q: Безопасно ли скачивать чужие сохранения?
A: В целом да, но убедитесь в источнике и версии игры. Сохранения из другого региона/версии иногда несовместимы.
Q: Нужно ждать патча от Activision?
A: Похоже, основной источник информации — сообщества (Steam, GitHub). Жалобы помогают ускорить патч, но точных сроков в найденных данных нет.
Источники
- Steam Community — Исправление вылета перед миссией “Болото”
- GitHub — doitsujin/dxvk — Issue #3227: Deadlock on third mission
- Call of Duty Fandom — Cliffhanger (mission)
- VGTimes — Как обойти зависания и вылеты в MW2 Remastered
- Coop‑Land — Тех‑FAQ: настройки VSync и 3D
- Playground — Как исправить вылеты и другие проблемы (гайд)
- Reddit /r/CallOfDuty — обсуждение крашей во время загрузки “Swamp”
- GameFAQs — Тема: застрял на “Cliffhanger”
Заключение
Коротко: при том, что причин несколько, самый быстрый и часто работающий фикс для mw2 remastered — отключение «Подгрузки шейдеров» в настройках графики и полный перезапуск игры. Если это не убирает зависание миссия 3, двигайтесь по чеклисту: проверка целостности Steam, обновление драйверов, смена VSync и снижение качества теней; для Proton/Steam Deck — тест разных сборок Proton и правки DXVK. Всё это уже помогло многим игрокам из сообществ — попробуйте шаги в указанном порядке и сообщите о результате (скрин/видео) в треды, чтобы ускорить появление официального патча.