Игры

Роль мужских персонажей в гача-играх: почему разработчики включают необычных персонажей

Анализ роли мужских персонажей в гача-играх, включая примеры из ZZZ. Почему разработчики включают 'страшных' персонажей и как это влияет на игровой опыт.

1 ответ 1 просмотр

Какова роль мужских персонажей в гача-играх? Почему разработчики включают в такие игры ‘страшных’ мужских персонажей, таких как Влад или Панда из ZZZ?

Мужские персонажи в гача-играх играют важную роль в привлечении разнообразной аудитории и создании баланса между гендерными предпочтениями игроков. Разработчики включают “страшных” или необычных мужских персонажей, таких как Влад или Панда из ZZZ, чтобы расширить целевую аудиторию, добавить разнообразие в игровой мир и создать уникальные игровые механики, что способствует коммерческому успеху игры.


Содержание


Роль мужских персонажей в гача-играх

Мужские персонажи в гача-играх выполняют несколько важных функций, выходящих за рамки простого расширения каста. Они привлекают мужскую аудиторию, которая иначе могла бы игнорировать игру, сосредоточенную исключительно на женских персонажах. В сообществе гача-игр часто обсуждается дисбаланс в соотношении полов, где женских персонажей может быть в 3-4 раза больше мужских.

“Venti, Zhongli и Childe получили релиз в версиях 1.0-1.1, всего за 2 патча, у них было больше мужских персонажей, чем в ZZZ, который скоро выйдет в 1.6 и сможет предложить только Лайтера и Харазу. Это соотношение примерно 25/75 в пользу женщин. В большинстве других гача-игр, в которые я играл, пытались поддерживать соотношение хотя бы 40/60 в пользу девушек”.

Мужские персонажи также создают разнообразие в игровых механиках. Каждая игра стремится предложить уникальный геймплей, и персонажи разного типа и внешности позволяют реализовать различные игровые подходы. В то время как женские персонажи часто ориентированы на эстетику и привлекательность, мужские персонажи могут предлагать более функциональные или агрессивные стили игры.

Сообщества гача-игр часто выражают фрустрацию из-за недостаточного внимания к мужским персонажам. Игроки отмечают, что даже когда мужские персонажи включаются в игру, они часто получают низкий ранг или необычные дизайны, что заставляет некоторых игроков искать альтернативные гача-игры с лучшим балансом гендерного представления.


Почему разработчики включают “страшных” мужских персонажей

Разработчики гача-игр сознательно включают “страшных” или необычных мужских персонажей по нескольким стратегическим причинам. Во-первых, это расширение целевой аудитории. Не все игроки предпочитают традиционно привлекательных или романтичных персонажей. Некоторые ищут персонажей с уникальными, запоминающимися чертами, которые выделяются из типичных стандартов красоты.

“Они даже раздали одного бесплатно, потому что не думали, что люди будут на него тянуть. Мы наконец-то получаем человеческого мужского персонажа после того, как выпустили 5 женских персонажей. Честно говоря, это трудно в любом из последних гача-игр. Я даже не хотел начинать ZZZ или WuWa, потому что знал, по какому пути они пойдут”.

Во-вторых, необычные персонажи создают коммерческие возможности. Персонажи с уникальным дизайном часто вызывают больше обсуждений и споров в сообществах, что приводит к дополнительному маркетингу через органические обсуждения. В случае с Пандой из ZZZ, ее необычный вид стал предметом множества обсуждений в Reddit и других платформах, привлекая внимание к игре.

В-третьих, такие персонажи добавляют разнообразие в игровой мир. Мир гача-игр становится более богатым и интересным, когда в нем представлены персонажи разных типов, а не только стандартные “красивые” образы. Это особенно важно для игр с глубоким миром и историей, где разнообразие персонажей отражает разнообразие вымышленного мира.

Кроме того, “страшные” или необычные персонажи могут предлагать уникальные игровые механики. Персонажи как Панда могут иметь уникальные способности, основанные на их внешности или характере, что добавляет разнообразие в геймплей и стратегические возможности для игроков.


Анализ конкретных примеров: Влад и Панда из ZZZ

Два наиболее обсуждаемых мужских персонажа в ZZZ — это Влад (Hugo Vlad) и Панда (Pan Yinhu). Каждый из них представляет собой разные подходы к дизайну мужских персонажей в гача-играх, вызывая различные реакции в сообществе.

Hugo Vlad — это персонаж, который вызвал значительные споры в сообществе. В то время как его дизайн может считаться привлекательным для некоторых игроков, сообщество отмечает, что его модель была “twink-ified” для предстоящего релиза. Это изменение в дизайне вызвало обсуждения о том, как разработчики пытаются найти баланс между различными предпочтениями игроков.

“Hugo Vlad — это основной DPS, и невероятно сильный на этом. Он в основном работает через механизмы оглушения и его окно урона во время взрыва. Когда вы используете 2 агентов оглушения в своем отряде, атака Хьюго резко возрастает”.

Pan Yinhu — это гигантская панда, которая стала предметом множества обсуждений. Ее появление в A-ранге (в то время как многие женские персонажи имеют S-ранг) вызвало фрустрацию среди игроков, которые ожидали более равного распределения рангов между персонажами.

“Oh come on… мы получаем еще одну короткую женскую персонажку, которая является S-рангом огненного оглушителя, но мужской персонаж, который на самом деле более уникальный, имеет A-ранг. Он будет моим основным DPS, даже если он окажется поддержкой (что было бы хорошо, A-ранговые поддержки полезны иметь). Надеюсь, это не защитник агент. Самые крутые дизайны relegated к A-рангам… 😔”

Панда также стала предметом обсуждений из-за ее дизайна. Один игрок заметил: “Я почти на уровне Interknot 42, и только сейчас заметил швы и осознал, что мистер Панда — это игрушка”. Этот детальный дизайн показывает, что разработчики вкладывают усилия в создание персонажей, даже если их внешний вид не соответствует традиционным стандартам привлекательности.

Сообщество разделилось в оценке этих персонажей. Некоторые игроки ценят уникальность и разнообразие, которое они привносят, в то время как другие разочарованы тем, что такие персонажи не получают того же внимания или ранга, как более традиционно привлекательные женские персонажи.


Сообщество и реакция игроков

Реакция сообщества на мужских персонажей в гача-играх, особенно “необычных” или “страшных”, неоднозначна и varies в зависимости от платформы и демографии. На Reddit и других форумах можно найти как поддержку разнообразия персонажей, так и разочарование в том, как разработчики относятся к мужским персонажам.

“Я почти перестал и пошел играть в гача, у которой есть мужские персонажи. Теперь даже женские дизайны уже не так креативны. И теперь Манато — A-ранг, а предыдущий мужской персонаж, которого мы получили, — это чертовская панда. У меня уже был низкий бар для ZZZ в отношении мужского отношения, я просто был так озадачен ситуацией с Манато, что это так сильно ранило многих людей”.

Сообщество часто выражает фрустрацию по поводу дисбаланса в количестве и качестве мужских персонажей. Многие игроки отмечают, что даже когда мужские персонажи включаются в игру, они часто получают низкие ранги или необычные дизайны, что заставляет некоторых игроков искать альтернативные гача-игры с лучшим балансом гендерного представления.

Однако есть и игроки, которые ценят разнообразие и уникальность персонажей, которые привносят в игру. Такие игроки видят в “страшных” или необычных персонажах возможность для более интересного и разнообразного игрового опыта. Они отмечают, что мир гача-игр становится более богатым и интересным, когда в нем представлены персонажи разных типов.

“Игры Hoys всегда были склонны к waifu и это не изменится в ближайшее время, но они обычно вкладывают хорошие усилия в своих мужских персонажей, будь то время на экране, сюжетная значимость или что-то еще (с исключением Натлана на данный момент). Пока они могут делать что-то вроде Хьюго Влада из ZZZ раз в 3-4 месяца, я, наверное, останусь, потому что я не играю в игру только ради мужских персонажей, если геймплей и история привлекают мое внимание”.

Реакция на конкретных персонажей также varies. Панда из ZZZ вызвала как позитивные, так и негативные отзывы. Некоторые игроки ценят ее уникальный дизайн и функциональность, в то время как другие разочарованы тем, что она получила A-ранг, в то время как многие женские персонажи имеют S-ранг.

Сообщество также обсуждает, как разработчики пытаются найти баланс между различными предпочтениями игроков. Некоторые считают, что разработчики слишком сильно склоняются к женским персонажам, в то время как другие видят прогресс в том, как мужские персонажи представлены в современных гача-играх.


Бизнес-стратегии и дизайн персонажей

Разработчики гача-игр используют сложные бизнес-стратегии при дизайне персонажей, включая сознательное включение “страшных” или необычных мужских персонажей. Эти стратегии основаны на глубоких исследованиях рынка, анализе данных и понимании различных предпочтений игроков.

Во-первых, разнообразие персонажей позволяет привлечь более широкую аудиторию. Гача-игры, которые слишком сильно зависят от женских персонажей, рискуют потерять мужскую аудиторию, которая предпочитает играть персонажами своего пола. Включение разнообразных мужских персонажей, включая “страшных” или необычных, позволяет разработчикам привлечь эту аудиторию.

Во-вторых, уникальные персонажи создают коммерческие возможности. Персонажи с необычным дизайном часто вызывают больше обсуждений и споров в сообществах, что приводит к дополнительному маркетингу через органические обсуждения. В случае с Пандой из ZZZ, ее необычный вид стал предметом множества обсуждений в Reddit и других платформах, привлекая внимание к игре.

В-третьих, такие персонажи добавляют разнообразие в игровой мир. Мир гача-игр становится более богатым и интересным, когда в нем представлены персонажи разных типов, а не только стандартные “красивые” образы. Это особенно важно для игр с глубоким миром и историей, где разнообразие персонажей отражает разнообразие вымышленного мира.

Кроме того, “страшные” или необычные персонажи могут предлагать уникальные игровые механики. Персонажи как Панда могут иметь уникальные способности, основанные на их внешности или характере, что добавляет разнообразие в геймплей и стратегические возможности для игроков.

Разработчики также учитывают экономические аспекты дизайна персонажей. Персонажи, которые не соответствуют традиционным стандартам привлекательности, могут иметь более низкую стоимость разработки или более высокую рентабельность инвестиций. Они могут быть использованы для тестирования новых идей или для привлечения нишевой аудитории.

Сообщество часто обсуждает, как разработчики пытаются найти баланс между различными предпочтениями игроков. Некоторые считают, что разработчики слишком сильно склоняются к женским персонажам, в то время как другие видят прогресс в том, как мужские персонажи представлены в современных гача-играх.


Тенденции в разработке мужских персонажей в гача-играх постепенно меняются, хотя и медленно. Сообщения от разработчиков и обсуждения в сообществах указывают на то, что индустрия начинает лучше понимать важность разнообразия персонажей и влияние этого на коммерческий успех игры.

Одной из ключевых тенденций является постепенное увеличение количества мужских персонажей в новых гача-играх. Хотя соотношение все еще сильно склоняется в пользу женских персонажей, новые игры начинают предлагать более сбалансированный подход. Это особенно заметно в играх, которые нацелены на более западную аудиторию, где спрос на мужских персонажей традиционно выше.

Другой тенденцией является более разнообразный подход к дизайну мужских персонажей. Вместо того чтобы сосредотачиваться только на традиционно привлекательных персонажах, разработчики начинают включать персонажей с различными типами внешности и характера, включая “страшных” или необычных персонажей. Это позволяет создать более богатый и разнообразный игровой мир.

Сообщество также играет важную роль в формировании этих тенденций. Обсуждения на Reddit и других платформах помогают разработчикам лучше понимать предпочтения игроков и корректировать свои стратегии. Обратная связь о таких персонажах, как Панда из ZZZ, показывает, что сообществу важно не только количество мужских персонажей, но и их качество и представление.

Будущее мужских персонажей в гача-играх, вероятно, будет характеризоваться дальнейшим разнообразием и балансом. По мере того как индустория зрелает и лучше понимает потребности разных игроков, можно ожидать, что male characters будут представлены более сбалансированно и разнообразно. Это позволит создать более богатый и интересный игровой опыт для всех игроков, независимо от их предпочтений.


Источники

  1. PCGamesN — Обновление сезона 2 ZZZ с новыми агентами, включая панду: https://www.pcgamesn.com/zenless-zone-zero/season-2-yixuan-pan-yinhu
  2. Icy Veins — Гайд по Хьюго Владу с лучшими сборками: https://www.icy-veins.com/zenless-zone-zero/hugo-vlad-guide-best-builds
  3. Reddit ZZZ Official — Обсуждение количества мужских персонажей в ZZZ: https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1i9oegn/zzz_has_as_many_male_limited_male_character/
  4. Reddit GachaHusbandos — Обсуждение неудач мужских персонажей в гача-играх: https://www.reddit.com/r/GachaHusbandos/comments/1q00015/the_many_failures_of_men_in_gacha_games/
  5. Reddit GachaHusbandos — Призыв перейти в другие гача-игры с мужскими персонажами: https://www.reddit.com/r/GachaHusbandos/comments/1myfzpc/just_quit_and_go_play_a_gacha_that_has_male/
  6. Reddit gachagaming — Фрустрация по поводу распределения гендерных персонажей: https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1j0w0xp/its_really_frustrating_when_gacha_game_that_has/
  7. Reddit WuWaHusbandos — Обсуждение тенденций в гендерных гача-играх: https://www.reddit.com/r/WuWaHusbandos/comments/1jahbks/why_do_all_gendermixed_gacha_games_go_in_this/
  8. Reddit GachaHusbandos — Обсуждение ситуации с мужскими персонажами в гача-играх: https://www.reddit.com/r/GachaHusbandos/comments/1lndvxh/male_situation_in_gatcha_games/
  9. Reddit Zenlesszonezeroleaks_ — Новая информация о Панде A-ранга: https://www.reddit.com/r/Zenlesszonezeroleaks_/comments/1jy0i11/new_arank_pan_yin_hu_panda_via_full_stop_chan/
  10. Reddit ZenlessZoneZero — Фан-арт новой панды: https://www.reddit.com/r/ZenlessZoneZero/comments/1ka0k6d/wholesome_fanart_of_the_new_panda_character_i_made/

Заключение

Мужские персонажи в гача-играх играют ключевую роль в привлечении разнообразной аудитории и создании сбалансированного игрового мира. Разработчики сознательно включают “страшных” или необычных мужских персонажей, таких как Влад или Панда из ZZZ, чтобы расширить целевую аудиторию, добавить разнообразие в игровой мир и создать уникальные игровые механики. Это стратегический подход, основанный на понимании различных предпочтений игроков и коммерческих возможностях.

Реакция сообщества на такие персонажи неоднозначна — от восхищения уникальностью и разнообразием до разочарования в том, как разработчики относятся к мужским персонажам. Однако по мере развития индустрии можно ожидать, что мужские персонажи будут представлены более сбалансированно и разнообразно, что позволит создать более богатый и интересный игровой опыт для всех игроков.

Авторы
Проверено модерацией
Модерация