Аналог LoadingObjectManager в Яндекс Карты API 3.0
В Яндекс Карты API 3.0 нет прямого аналога ymaps.LoadingObjectManager из v2.1. Узнайте, как самостоятельно реализовать ленивую загрузку тысяч геоточек: отслеживание bbox, fetch GeoJSON, кластеризация с YMapClusterer. Примеры кода и советы.
Где в API Яндекс Карт версии 3 находится аналог класса ymaps.LoadingObjectManager из версии 2.1? Как реализовать ленивую загрузку тысяч геоточек на карту?
В API 2.1 класс ymaps.LoadingObjectManager позволял легко загружать тысячи точек по bbox (например, по всей России). В API v3 этот класс отсутствует. Нужно ли самостоятельно реализовывать логику загрузки?
Пример кода для API 2.1:
window.ymaps.ready(() => {
const map = new ymaps.Map('map', {
controls: [
'zoomControl',
new ymaps.control.SearchControl({
options: {
provider: 'yandex#map',
noPlacemark: true,
noSuggestPanel: true,
size: 'large',
}
})
],
suppressMapOpenBlock: false,
autoFitToViewport: 'always',
type: 'yandex#map',
center: [55.751574, 37.573856],
zoom: 10,
margin: 40,
}, {
yandexMapDisablePoiInteractivity: true,
});
const objectManager = new ymaps.LoadingObjectManager('https://example.ru/geo/points?bbox=%b&services=cdek', {
clusterize: true,
gridSize: 64,
openEmptyBalloon: true,
geoObjectBalloonPanelMaxMapArea: 400000,
balloonPanelMaxMapArea: 400000
});
objectManager.objects.options.set('preset', 'islands#blackDotIcon');
objectManager.clusters.options.set('preset', 'islands#blackClusterIcons');
map.geoObjects.add(objectManager);
});
яндекс карты api 3.0 не содержит прямого класса-аналога ymaps.LoadingObjectManager из v2.1; в новой версии вместо готового менеджера вы получаете низкоуровневые инструменты (ymaps3.import, YMapFeatureCollection, YMapClusterer и события bounds), и ленивую загрузку тысяч точек в v3 придётся реализовать самостоятельно — но это несложно: отслеживаете изменение видимой области (bbox), делаете fetch GeoJSON по bbox, кэшируете «тайлы» и добавляете/обновляете коллекцию/кластерер. Такой подход даёт больше контроля и обычно работает быстрее на больших объёмах данных при правильной кластеризации и кешировании.
Содержание
- Аналог LoadingObjectManager в яндекс карты api 3.0
- Реализация ленивой загрузки в яндекс карты api 3.0
- Пошаговая инструкция: клиент и сервер
- Примеры кода (v3): шаблон с fetch и clusterer
- Практические советы и распространённые ошибки
- Источники
- Заключение
Аналог LoadingObjectManager в яндекс карты api 3.0
Прямого класса ymaps.LoadingObjectManager в API v3 нет — это официально отмечалось при выпуске новой версии: v3 фокусируется на модульности и векторных слоях, а готовых менеджеров загрузки типа LoadingObjectManager там не предусмотрено в объявлении v3. В версии 2.1 поведение LoadingObjectManager (ленивая загрузка по %b, автоматический fetch и создание оверлеев) описано в документации LoadingObjectManager (v2.1).
Вместо одного готового класса в v3 есть строительный набор:
- загрузка модулей через
ymaps3.importи инициализация черезymaps3.ready(см. quickstart) — Quickstart v3; - отображение GeoJSON через коллекции / слои (YMapFeatureCollection / YMapDefaultFeaturesLayer) — реф;
- кластеризация через модуль clusterer (clusterByGrid и т.п.) — Clusterer v3.
Так что вопрос «нужно ли самому реализовывать логику?» — да, но не с нуля: вы используете готовые примитивы v3 и делаете собственный контролируемый fetch/кеш/слияние features по bbox.
Реализация ленивой загрузки в яндекс карты api 3.0
Идея та же, что и в LoadingObjectManager, но вы реализуете её явно. Общая схема:
- Отслеживать изменение видимой области карты (bounds). В v3 это можно делать через слушатель слоя bounds или через доступные события/слои (например, YMapListener или альтернативные механизмы в вашей обёртке).
- Преобразовывать bounds → строку bbox (формат: left,bottom,right,top — аналог %b в v2.1).
- Делить карту на «тайлы»/ячейки (чтобы не дергать сервер при каждом малом движении). Для каждой ячейки — unique key; запрашивать данные только для ещё не загруженных ячеек.
- Запрашивать с сервера GeoJSON (FeatureCollection с features, geometry.type = “Point”) по bbox; сервер должен возвращать минимально необходимую информацию (координаты + properties для балуна). См. требования к формату в статьях про ObjectManager/LoadingObjectManager и примеры GeoJSON object_manager_geojson.
- Обновлять клиентскую коллекцию: добавлять features в YMapFeatureCollection или обновлять набор features в YMapClusterer. Рендерить через кластерер (clusterByGrid) для производительности.
- Кешировать загруженные тайлы, использовать debounce/abort для запросов при быстрых перетаскиваниях, и по необходимости удалять устаревшие тайлы из памяти.
Звучит сложно? На практике это пара функций — bbox→tile, fetch по urlTemplate и merge результатов в коллекцию — и немного счётчиков/кешей.
Пошаговая инструкция: клиент и сервер
Клиент (коротко)
- Инициализация:
await ymaps3.ready, создать карту и базовый слой. Пример — Quickstart v3. - Отслеживание bounds: используйте
YMapListenerдля слоя ‘bounds’ (или подписку на событие в вашей обёртке). Пример идеи — обсуждение на StackOverflow (v3 utils) — пример обсуждения. - Дебаунс: ждите 200–400 ms после последнего события, чтобы не посылать сотни запросов при перетаскивании.
- Тайлинг/кеширование: округляйте границы до сетки (например, 0.25° или фиксированная сетка в пикселях/логике зума) и формируйте ключи, сохраняйте Set или Map загруженных тайлов.
- Запрос: fetch(
https://example.ru/geo/points?bbox=${bbox}) — сервер возвращает GeoJSON FeatureCollection. - Обновление слоя: собрать новые features и добавить в
YMapFeatureCollectionили вYMapClusterer. При больших объёмах удобнее поддерживать локальный массив features и периодически обновлять кластерер.
Сервер (коротко)
- Endpoint принимает bbox (left,bottom,right,top) и опционально zoom/limit/filters.
- Возвращает GeoJSON FeatureCollection: минимально — id, geometry.coordinates, properties (balloonContent и т.д.). Формат тот же, что использовался LoadingObjectManager в v2.1 — см. LoadingObjectManager docs.
- Реализуйте кеширование тайлов и HTTP-кеш (ETag, Cache-Control), чтобы уменьшить нагрузку.
- При очень больших объёмах (миллионы точек) рассмотрите серверные векторные тайлы (vector tiles) или предварительную серверную кластеризацию по зумам.
Примеры кода (v3): шаблон с fetch и clusterer
Ниже — упрощённый, но рабочий шаблон для v3 (приблизительно по API, адаптируйте под вашу версию/обёртку). Важно: замените URL на ваш и адаптируйте логику тайлинга под требования.
(async function() {
await ymaps3.ready;
// Создаём карту
const map = new ymaps3.YMap(document.getElementById('map'), {
location: { center: [55.751574, 37.573856], zoom: 9 }
});
map.addChild(new ymaps3.YMapDefaultSchemeLayer());
// Импортируем кластерер (v3 модуль)
const { YMapClusterer, clusterByGrid } = await ymaps3.import('@yandex/ymaps3-clusterer@0.0.1');
// Локальный стор для фич и кеша тайлов
let featuresStore = [];
const loadedTiles = new Set();
let abortController = null;
// Создаём пустой кластерер и добавляем на карту
let clusterer = new YMapClusterer({
method: clusterByGrid({ gridSize: 64 }),
features: []
});
map.addChild(clusterer);
// Пример: превращаем bounds -> bbox-строку (left,bottom,right,top)
function bboxFromBounds(bounds) {
// В v3 bounds — [west, south, east, north]
return bounds.join(',');
}
// Простая функция тайлинга (округление координат в сетку)
function tileKeyFromBounds(bounds, cellDeg = 0.5) {
const [w, s, e, n] = bounds;
const x = Math.floor(w / cellDeg);
const y = Math.floor(s / cellDeg);
const z = Math.floor((map.location && map.location.zoom) || 0);
return `${x}_${y}_${z}`;
}
async function loadTileByBbox(bboxStr, tileKey) {
if (loadedTiles.has(tileKey)) return;
loadedTiles.add(tileKey);
if (abortController) abortController.abort();
abortController = new AbortController();
const url = `https://example.ru/geo/points?bbox=${bboxStr}`;
try {
const res = await fetch(url, { signal: abortController.signal });
if (!res.ok) return;
const geojson = await res.json();
const newFeatures = (geojson && geojson.features) || [];
// Мержим в локальный стор и обновляем кластерер
featuresStore = featuresStore.concat(newFeatures);
// Если кластерер поддерживает setFeatures — используем, иначе пересоздаём
if (typeof clusterer.setFeatures === 'function') {
clusterer.setFeatures(featuresStore);
} else {
map.removeChild(clusterer);
clusterer = new YMapClusterer({
method: clusterByGrid({ gridSize: 64 }),
features: featuresStore
});
map.addChild(clusterer);
}
} catch (err) {
if (err.name === 'AbortError') return;
console.error('Ошибка загрузки тайла', err);
}
}
// Слушатель bounds (debounce внутри) — пример через YMapListener
const boundsListener = new ymaps3.YMapListener({
layerId: 'bounds',
onUpdate: ({ value }) => {
clearTimeout(window.__bboxTimer);
window.__bboxTimer = setTimeout(() => {
const bboxStr = bboxFromBounds(value);
const tileKey = tileKeyFromBounds(value);
loadTileByBbox(bboxStr, tileKey);
}, 250);
}
});
map.addChild(boundsListener);
})();
Комментарии:
- Код демонстрационный; в проде лучше использовать AbortController, лимит одновременных запросов, LRU-кеш для featuresStore и умное удаление удалённых тайлов.
- Сервер должен возвращать корректный GeoJSON (FeatureCollection). Примеры формата в документации v2.1 и в JS-коробках object_manager_geojson.
- Для React/Vue-обёрток есть готовые компоненты/примеры (например, React-обёртки), которые упрощают интеграцию — см. community-источники.
Практические советы и распространённые ошибки
- Формат ответа сервера: всегда FeatureCollection с features; geometry.type = “Point” и coordinates в порядке [lon, lat]. Это тот же формат, что ожидает ObjectManager/LoadingObjectManager в v2.1 — пример в документации LoadingObjectManager (v2.1).
- Тайлинг: не запрашивайте область целиком при каждом маленьком движении — округляйте bbox до сетки (cell) и кешируйте по ключу. Это решает проблему «мельтешения» запросов при плавном перетаскивании карты.
- Debounce + Abort: ставьте небольшую задержку (200–400 ms) и отменяйте предыдущий fetch через AbortController, чтобы не рендерить устаревшие данные.
- Кластеризация: используйте clusterByGrid с gridSize ~ 32–128 — тестируйте по нагрузке; в v2.1 часто использовали 64. Документация clusterer — Clusterer v3.
- Пагинация/лимит: если bbox может вернуть десятки тысяч точек, вводите limit/offset или серверную агрегацию (pre-cluster) для крупных зумов.
- Серверная оптимизация: кеш на уровне тайлов, геопространственные индексы (PostGIS), сжатие ответа. Для очень больших датасетов подумайте о векторных тайлах (vector tiles) или предгенерации кластеров по зумам.
- Проверяйте JSON: частая ошибка — неверный формат GeoJSON; в сообществе много вопросов про это (например, почему в v2.1 данные не появляются — обычно из‑за структуры JSON) — см. Toster / StackOverflow примеры.
- Если нужно «как в v2.1»: можно временно оставаться на 2.1, пока переносите логику на v3, но v3 даёт выигрыш в производительности и гибкости.
Источники
- LoadingObjectManager (v2.1)
- LoadingObjectManager — описание (tech.yandex)
- Front-end параметры LoadingObjectManager (v2.1)
- ObjectManager / работа с GeoJSON (v2.1 demo)
- JS API 3.0 — объявление и особенности
- Quickstart v3 (импорт модулей, ymaps3.import)
- Clusterer (v3) — reference
- Работа с большим числом объектов (v2.1)
- Пример обсуждения YMapListener / bounds в сообществе
- Статья про ленивую загрузку (общие идеи)
- React / примеры работы с ObjectManager и v3 (community)
- Как получить все координаты точек маршрута — Клуб API Карт (community)
Заключение
Коротко: в яндекс карты api 3.0 прямого аналога ymaps.LoadingObjectManager нет, но всё, что он делал, можно и нужно реализовать на уровне приложения: отслеживание bounds → fetch GeoJSON по bbox → кэш/тайлы → добавление в YMapFeatureCollection / кластерер. Получаете чуть больше работы при интеграции, но взамен — гибкость, контроль над кешированием, и часто лучшую производительность при большом количестве точек.