Исправление ошибки 'Cannot Resolve Symbol GenerateContentRequest' в интеграции Gemini с Java
Узнайте, как исправить ошибку 'cannot resolve symbol GenerateContentRequest' при интеграции Google Gemini с Java-шахматами. Полное руководство с правильными импортами и примерами реализации.
Как исправить ошибку “cannot resolve symbol GenerateContentRequest” при интеграции Google Gemini LLM с шахматной игрой на Java?
Я разработал шахматную игру и хочу интегрировать Большую Языковую Модель (LLM) для определения оптимального следующего хода. Для этой цели я реализую Java-класс под названием GeminiMoveGenarator.
Однако я столкнулся с проблемой со следующим оператором импорта:
import com.google.genai.types.GenerateContentRequest;
IDE/компилятор постоянно показывает ошибку: “cannot resolve symbol GenerateContentRequest”. Я несколько раз пытался изменить версию зависимости, но не смог решить эту проблему.
Может кто-нибудь предоставить руководство по правильному импорту и использованию Google Gemini API в Java-проекте для интеграции LLM в шахматную игру?
Ошибка “cannot resolve symbol GenerateContentRequest” возникает из-за использования неправильного пути импорта для Google Gemini Java SDK. Google GenAI SDK использует другие шаблоны импорта, чем те, которые вы указали. Вот как решить эту проблему и правильно интегрировать Gemini с вашей шахматной игрой.
Содержание
- Понимание структуры SDK
- Правильные зависимости и импорты
- Реализация GeminiMoveGenerator
- Альтернативные подходы к интеграции
- Лучшие практики интеграции с шахматной игрой
- Полный пример интеграции с шахматами
- Устранение распространенных проблем
Понимание структуры SDK
Google GenAI SDK для Java (выпущенный в конце 2024 года вместе с Gemini 2.0) использует другую структуру классов, чем более старые версии. Согласно документации Google GenAI Java SDK, правильные пути импорта следующие:
import com.google.genai.Client;
import com.google.genai.types.GenerateContentResponse;
import com.google.genai.types.Content;
import com.google.genai.types.Part;
Класса GenerateContentRequest в Google GenAI SDK не существует. Вместо этого SDK использует параметры метода напрямую при вызове generateContent().
Правильные зависимости и импорты
Зависимость Maven
Добавьте это в ваш pom.xml:
<dependency>
<groupId>com.google.genai</groupId>
<artifactId>genai</artifactId>
<version>0.2.0</version>
</dependency>
Зависимость Gradle
implementation 'com.google.genai:genai:0.2.0'
Правильная структура импорта
Замените неправильный импорт на эти:
import com.google.genai.Client;
import com.google.genai.types.GenerateContentResponse;
import com.google.genai.types.Content;
import com.google.genai.types.Part;
Реализация GeminiMoveGenerator
Вот исправленная реализация для вашей шахматной игры:
import com.google.genai.Client;
import com.google.genai.types.GenerateContentResponse;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
public class GeminiMoveGenerator {
private final Client client;
private final String model;
public GeminiMoveGenerator(String apiKey, String model) {
this.client = Client.newBuilder()
.setApiKey(apiKey)
.build();
this.model = model;
}
public String generateMove(String currentBoardState, String lastMove) {
String prompt = String.format(
"Я создаю шахматную игру. Текущее состояние доски: %s. " +
"Последний ход был: %s. " +
"Пожалуйста, проанализируйте позицию и предложите оптимальный следующий ход в стандартной алгебраической нотации (например, 'e4', 'Nf3', 'O-O'). " +
"Предоставьте только ход без каких-либо объяснений или дополнительного текста.",
currentBoardState, lastMove
);
GenerateContentResponse response = client.models.generateContent(
model,
prompt,
null
);
return response.text().trim();
}
// Альтернативный метод для более детального анализа
public String getMoveAnalysis(String boardState, String suggestedMove) {
String prompt = String.format(
"Проанализируйте эту шахматную позицию: %s. " +
"Предлагаемый ход: %s. " +
"Пожалуйста, предоставьте краткий анализ, почему этот ход хорош или плох, включая потенциальные угрозы и возможности.",
boardState, suggestedMove
);
GenerateContentResponse response = client.models.generateContent(
model,
prompt,
null
);
return response.text().trim();
}
}
Альтернативные подходы к интеграции
Использование подхода Vertex AI
Если вы предпочитаете использовать Vertex AI (который имеет другие пути импорта):
import com.google.cloud.vertexai.VertexAI;
import com.google.cloud.vertexai.generativeai.GenerativeModel;
public class VertexGeminiMoveGenerator {
private final GenerativeModel model;
public VertexGeminiMoveGenerator(String projectId, String location, String apiKey) {
VertexAI vertexAI = new VertexAI(projectId, location, apiKey);
this.model = GenerativeModel.builder()
.setModelName("gemini-pro")
.setVertexAi(vertexAI)
.build();
}
public String generateMove(String boardState) {
// Реализация, аналогичная приведенной выше, но с использованием Vertex AI SDK
}
}
Интеграция с Spring Boot
Для приложения Spring Boot создайте сервис:
@Service
public class ChessGeminiService {
private final GeminiMoveGenerator moveGenerator;
@Value("${gemini.api.key}")
private String apiKey;
public ChessGeminiService() {
this.moveGenerator = new GeminiMoveGenerator(apiKey, "gemini-2.0-flash");
}
@PostMapping("/get-move")
public ResponseEntity<String> getMove(@RequestBody MoveRequest request) {
String move = moveGenerator.generateMove(request.getBoardState(), request.getLastMove());
return ResponseEntity.ok(move);
}
}
Лучшие практики интеграции с шахматной игрой
1. Управление API-ключом
Никогда не жестко кодируйте ваш API-ключ. Используйте переменные окружения или файлы конфигурации:
public class GeminiMoveGenerator {
public GeminiMoveGenerator() {
this.apiKey = System.getenv("GEMINI_API_KEY");
if (this.apiKey == null || this.apiKey.isEmpty()) {
throw new IllegalStateException("Переменная окружения GEMINI_API_KEY не установлена");
}
}
}
2. Обработка ошибок
Реализуйте надежную обработку ошибок:
public String generateMove(String currentBoardState, String lastMove) {
try {
GenerateContentResponse response = client.models.generateContent(
model,
buildPrompt(currentBoardState, lastMove),
null
);
return extractMoveFromResponse(response.text());
} catch (Exception e) {
logger.error("Ошибка при генерации хода с Gemini: {}", e.getMessage());
return "e2e4"; // Запасной вариант
}
}
private String extractMoveFromResponse(String response) {
// Извлечение фактического хода из ответа Gemini
return response.replaceAll("[^a-h1-8+\\-=xNBRQKO]", "").trim();
}
3. Оптимизация производительности
Рассмотрите возможность кэширования распространенных позиций и добавления ограничения скорости запросов:
private final Cache<String, String> positionCache =
Caffeine.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.expireAfterWrite(1, TimeUnit.HOURS)
.build();
public String generateMoveWithCache(String currentBoardState, String lastMove) {
String cacheKey = currentBoardState + "|" + lastMove;
return positionCache.get(cacheKey, key ->
generateMove(currentBoardState, lastMove));
}
Полный пример интеграции с шахматами
Вот полный пример, показывающий, как интегрировать Gemini с шахматной игрой:
import com.google.genai.Client;
import com.google.genai.types.GenerateContentResponse;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import com.github.benmanes.caffeine.cache.Cache;
import com.github.benmanes.caffeine.cache.Caffeine;
public class ChessGameWithGemini {
private final GeminiMoveGenerator moveGenerator;
private final Cache<String, String> moveCache;
public ChessGameWithGemini() {
this.moveGenerator = new GeminiMoveGenerator();
this.moveCache = Caffeine.newBuilder()
.maximumSize(500)
.expireAfterWrite(30, TimeUnit.MINUTES)
.build();
}
public String getOptimalMove(String currentPosition, String lastMove) {
String cacheKey = currentPosition + "|" + lastMove;
// Сначала проверяем кэш
String cachedMove = moveCache.getIfPresent(cacheKey);
if (cachedMove != null) {
return cachedMove;
}
// Генерируем новый ход
String move = moveGenerator.generateMove(currentPosition, lastMove);
// Кэшируем результат
moveCache.put(cacheKey, move);
return move;
}
public static void main(String[] args) {
ChessGameWithGemini chessGame = new ChessGameWithGemini();
// Пример использования
String currentPosition = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR";
String lastMove = "";
String optimalMove = chessGame.getOptimalMove(currentPosition, lastMove);
System.out.println("Оптимальный ход: " + optimalMove);
}
}
Устранение распространенных проблем
1. Конфликты зависимостей
Если у вас есть несколько зависимостей, связанных с ИИ, они могут конфликтовать:
<dependency>
<groupId>com.google.genai</groupId>
<artifactId>genai</artifactId>
<version>0.2.0</version>
</dependency>
Убедитесь, что нет конфликтующих версий библиотек Google.
2. Проблемы с сетью
Добавьте обработку таймаутов:
public GeminiMoveGenerator(String apiKey) {
this.client = Client.newBuilder()
.setApiKey(apiKey)
.setTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
.build();
}
3. Проблемы с парсингом ответа
Gemini может возвращать дополнительный текст. Используйте регулярные выражения для извлечения хода:
private String extractMove(String response) {
// Шаблон для шахматных ходов: e4, Nf3, O-O, Bb5+ и т.д.
Pattern movePattern = Pattern.compile("([NBRQK]?[a-h]?[1-8]?[x=]?[a-h][1-8]|[a-h][1-8]|[NBRQK]?@?[a-h][1-8]|O-O-O|O-O)");
Matcher matcher = movePattern.matcher(response);
if (matcher.find()) {
return matcher.group(1);
}
return "e2e4"; // Запасной вариант по умолчанию
}
4. Ограничение скорости запросов
Реализуйте ограничение скорости, чтобы не превышать лимиты API:
private final RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(5); // 5 запросов в минуту
public String generateMove(String currentBoardState, String lastMove) {
rateLimiter.acquire();
// Остальная реализация
}
Следуя этим рекомендациям, вы должны решить ошибку “cannot resolve symbol GenerateContentRequest” и успешно интегрировать Google Gemini API с вашей Java-шахматной игрой. Ключевым моментом является использование правильных путей импорта и сигнатур методов из Google GenAI SDK.
Источники
- Документация Google GenAI Java SDK
- Библиотеки API Gemini - Google AI для разработчиков
- Генерация контента с помощью Gemini API
- Справочник по Google GenAI SDK
- Руководство по интеграции Vertex AI Gemini
Заключение
Успешная интеграция Google Gemini API с вашей Java-шахматной игрой требует понимания правильной структуры SDK и путей импорта. Основные выводы:
- Используйте правильные импорты:
com.google.genai.Clientиcom.google.genai.types.GenerateContentResponse - Класса
GenerateContentRequestв Google GenAI SDK не существует - Используйте
client.models.generateContent(model, prompt, null)для генерации контента - Реализуйте правильную обработку ошибок, кэширование и ограничение скорости для производственного использования
- Рассмотрите использование переменных окружения для управления API-ключами
- Тщательно парсьте ответ Gemini для извлечения фактического шахматного хода
Для вашего класса GeminiMoveGenerator сосредоточьтесь на сигнатуре метода, которая напрямую принимает имя модели и подсказку, а не пытается использовать несуществующий класс GenerateContentRequest. Этот подход даст вам гибкость для эффективной интеграции рекомендаций ходов на основе ИИ в вашу шахматную игру.