#
rest-poses
Базовые позиции костей, используемые в анимации
ДругоеСохранить изменение скелет Blender 4.5 при переходе в Object Mode
В Blender 4.5 изменения в rest‑pose не сохраняются при переходе из Edit‑Mode в Object‑Mode, пересчитывает костей. Применив трансформацию (Ctrl+A) или Apply Pose.