Полное руководство по добавлению нескольких скелетных анимаций к одной 3D-модели в Blender с правильным экспортом в Godot. Узнайте шаги для создания, настройки и использования анимаций.
Узнайте причины появления теней на лицах 3D-моделей и пошаговые методы их устранения. Настройка освещения, нормалей и топологии для идеального результата.