Dying Light 2: сеть отключена в коопе — как исправить навсегда
Ошибка «сеть отключена» в Dying Light 2 в кооперативе? Пошаговое решение: NAT, UPnP, провайдер Оргтехсервис, Steam, фаервол. Диагностика, обходы VPN и постоянный фикс для стабильного коопа без разрывов.
Dying Light 2: ошибка «сеть отключена» в совместном режиме. Как исправить проблему навсегда?
В кооперативном режиме Dying Light 2 постоянно возникает ошибка «сеть отключена». Временные решения:
- Переименование папки 3992 в 3992old и перезапуск игры.
- Переключение типа сети с частной на общедоступную и наоборот.
Эти методы помогают ненадолго. Как добиться постоянного статуса «сеть подключена»? Провайдер: Оргтехсервис.
Dying Light 2: ошибка «сеть отключена» в коопе чаще всего связана не с одной папкой или настройкой в Windows, а с сетевыми ограничениями (NAT/CGNAT у провайдера), блокировками фаервола/антивируса или взаимодействием со Steam (включая баг с большим списком друзей). Чтобы устранить проблему навсегда — последовательно выполнить сетевую диагностику, включить UPnP/проброс портов или получить публичный IP у провайдера (Оргтехсервис), настроить брандмауэр и проверить целостность файлов игры. Ниже — пошаговый план, команды для диагностики и обходные пути, если провайдер остаётся за NAT.
Содержание
- Почему в Dying Light 2 появляется ошибка “сеть отключена” в коопе?
- Быстрые проверки — что сделать в первую очередь
- Как исправить «сеть отключена» в Dying Light 2 навсегда: роутер, NAT и провайдер (Оргтехсервис)
- Игровые и системные настройки: Steam, папка 3992, брандмауэр и драйверы
- Если провайдер не даёт публичный IP — надёжные обходы и их минусы
- Диагностика: кто виноват — хост, гость или провайдер (шаги)
- Источники
- Заключение
Почему в Dying Light 2 появляется ошибка “сеть отключена” в коопе?
Коротко: игра использует P2P/Steam-соединения и требует, чтобы хотя бы один из участников мог установить входящее соединение. Если NAT у роутера строгий или вы за CGNAT у провайдера, входящие соединения не проходят — появляется сообщение «сеть отключена». Также встречаются случаи, когда внутриигровые настройки, повреждённые кеши или баги (например, с огромным списком друзей Steam) мешают корректной авторизации и нахождению сессий.
Сообщения игроков подтверждают несколько основных причин: проблемы с серверами Dying Light/Steam, локальные блокировки фаервола/антивируса, и баги на стороне клиента (включая неожиданное поведение при большом списке друзей) — см. обсуждения сообщества и гайды по устранению неполадок Steam Community, PlaySector — пошаговый гайд и отчёты о фиксах в ветке обсуждений Steam — FIXES for Network. Также отдельные настройки в клиенте игры (например, «события сообщества») могут влиять — обратите внимание на рекомендации сообщества VK.
Быстрые проверки — что сделать в первую очередь
Если нужно вернуть кооп рабочим на ближайшие минуты/часы — сделайте эти вещи по очереди. Но помните: это диагностика, не постоянный фикс.
- Перезагрузите ПК, роутер и Steam. Иногда проблема уходит после полной перезагрузки.
- Проверьте статус серверов и обновления игры — иногда проблема глобальная (см. PlaySector и обсуждения на Steam).
- В Steam: Правый клик на игре → Properties → Local Files → Verify integrity of game files.
- Очистите кэш Steam: Steam → Settings → Downloads → Clear Download Cache.
- Если используете VPN — временно отключите. Некоторые VPN мешают P2P-соединениям.
- Попробуйте подключение по кабелю (ethernet) вместо Wi‑Fi — меньше потерь и «строгости» NAT.
- Быстрый системный сброс сетевых стеков (в командной строке с правами администратора):
netsh winsock reset netsh int ip reset ipconfig /flushdns
Перезагрузите ПК после команд.
-
Проверьте список друзей Steam: если у вас >300 друзей, попытка игры в кооп может давать сбой — пользователи отмечали, что уменьшение списка решало проблему временно (см. обсуждение Steam / exputer, https://steamcommunity.com/app/534380/discussions/0/3186862118584147021/). Для теста можно создать «чистый» аккаунт с малым количеством друзей и попробовать подключиться.
-
Переименование папки 3992 (как вы уже делали) — помогает только временно; делайте бэкап перед удалением.
Если после этих шагов соединение стабильно — двигайтесь к постоянным настройкам ниже.
Как исправить «сеть отключена» в Dying Light 2 навсегда: роутер, NAT и провайдер (Оргтехсервис)
Если временные хаки возвращаются — причина, скорее всего, на уровне NAT/роутера или у провайдера. Последовательность действий для надёжного постоянного решения:
- Узнайте, какой у вас WAN IP.
- Войдите в админку роутера (обычно 192.168.0.1 или 192.168.1.1) и посмотрите статус WAN/Internet.
- Если WAN IP — из приватных диапазонов (192.168.x.x, 10.x.x.x, 172.16.x.x–172.31.x.x) или в диапазоне CGNAT 100.64.0.0/10, значит вы за NAT провайдера (CGNAT). Тогда любая попытка проброса портов на вашем роутере бесполезна — надо обращаться к провайдеру.
- Свяжитесь с Оргтехсервис:
- Попросите подтверждение: используете ли вы CGNAT? Можете ли вы получить публичный IPv4 (статический или динамический)? Могут ли они пробросить/зарезервировать порты на их стороне?
- Часто провайдер может предложить платный тариф с публичным IP или включить опцию порт-форвардинга.
- На роутере включите UPnP и (при возможности) NAT-PMP:
- UPnP позволяет Steam/Dying Light автоматически пробрасывать порты. В админке роутера: Advanced → UPnP → Enable.
- После включения перезагрузите роутер и ПК. Приложения должны автоматически создать нужные правила.
- Если UPnP не помогает — зарезервируйте локальный IP и настройте проброс портов или DMZ:
- В роутере сделайте DHCP reservation (чтобы IP ПК не менялся).
- Создайте правило Port Forward/Virtual Server к этому IP. (Если провайдер даёт публичный IP, проброс портов будет работать.)
- Если боитесь конфликтов — DMZ на IP вашего ПК как крайняя мера (открывает все порты — временно для теста).
- Обновите прошивку роутера и драйверы сетевого адаптера на ПК — иногда баги NAT устраняются обновлением.
Почему это работает? Потому что при корректной NAT/UPnP и публичном IP Steam соединения между игроками проходят надёжно — игра больше не «теряет» сеть из-за невозможности установить входящее соединение.
Игровые и системные настройки: Steam, папка 3992, брандмауэр и драйверы
Действия в системе, которые дают постоянный эффект:
- Разрешите Steam и Dying Light 2 в брандмауэре Windows:
- Settings → Update & Security → Windows Security → Firewall & network protection → Allow an app through firewall → найдите Steam и добавьте оба типа сети (Private/Domain/Public) для входящих и исходящих правил.
- Если есть сторонний антивирус или «интернет‑щит» — временно отключите или добавьте исключения для Steam/игры.
- Запускайте Steam и саму игру с правами администратора при тестах (правый клик → Run as administrator).
- Папка 3992: переименование/удаление помогает, потому что игра/Steam пересоздают конфиг/кеш. Для постоянного решения удаляйте повреждённые кеши корректно: сначала создайте бэкап, затем подтвердите целостность файлов в Steam (см. PlaySector).
- Обновляйте игру и Steam — патчи иногда исправляют кооп-баги. Также убедитесь, что у всех игроков одна и та же версия/релиз (Reloaded и т.д.), иначе сессии могут не находиться.
Дополнение: некоторые игроки отмечали, что внутриигровая опция, связанная с «событиями сообщества», влияет на обнаружение сессий — проверьте настройки клиента (см. VK совет сообщества).
Если провайдер не даёт публичный IP — надёжные обходы и их минусы
Если Оргтехсервис не может/не хочет выдавать публичный IP, есть рабочие обходы, но они имеют свои недостатки:
-
Коммерческий VPN с поддержкой проброса портов.
-
Плюс: обходит CGNAT, даёт возможность принимать входящие соединения.
-
Минус: возможная задержка и стабильность; требует платной подписки и настройки.
-
VPN/виртуальная LAN (Hamachi, ZeroTier, Radmin VPN и т.п.).
-
Плюс: быстро настроить виртуальную сеть, играть как в локальной сети.
-
Минус: дополнительная задержка; некоторые игроки сообщают о несовместимости с античитом или задержках.
-
Хостинг через VPS/сервер (сложнее): один игрок арендует VPS и проксирует трафик — надежно, но дорого и требует навыков.
Если решите идти по VPN/виртуальной LAN — выбирайте проверенные платные сервисы или ZeroTier (mesh‑VPN), тестируйте с партнёром по коопу и смотрите задержки. Видеообзоры/советы по VPN и кооп-фиксах иногда упоминают такие обходы (см. пример в сообществе/видео).
Диагностика: кто виноват — хост, гость или провайдер (шаги)
Чтобы быстро локализовать проблему, выполните по порядку:
- Попробуйте присоединиться к сессии друга, пусть он хостит, затем поменяйтесь ролями (вы хост) — если только один из сценариев ломаен, виноват тот, кто хостит.
- Попросите друга хостить с другого интернет‑соединения (мобильный интернет, другая сеть) — если работает там, значит проблема на стороне вашего провайдера/роутера.
- Проверьте WAN IP роутера — если в CGNAT/приватном диапазоне → звоните Оргтехсервис.
- Отключите сторонний софт, влияющий на сеть (VPN, антивирус, службы «оптимизации» сети).
- Попробуйте временно создать чистый Steam‑аккаунт и подключать только одного друга — если так работает, вероятно проблема связана с большим списком друзей или профилем.
- Ведите логи: сделайте скрин ошибки, время, список действий — это поможет техподдержке Dying Light/Steam быстрее локализовать проблему (и вы сможете прикрепить обсуждения из сообщества, где были похожие кейсы).
Если после всех шагов не удалось решить проблему — соберите результаты и запросите у Оргтехсервис конкретный ответ: «использует ли моя линия CGNAT? Можете ли вы выдать публичный IPv4 или настроить проброс портов?». Это ключевой вопрос.
Источники
- Dying Light Community (VK)
- DYING LIGHT 2 СЕТЬ ОТКЛЮЧЕНА :: Steam Community
- В ОНЛАЙН МЕНЮ СЕТЬ “ОТКЛЮЧЕНО” :: Steam Community
- Работают ли сервера сейчас? :: Steam Community (Dying Light)
- Dying Light 2 — Как устранить ошибку “Невозможность присоединения к сеансу игрока” — PlaySector
- Ошибки мультиплеера в Dying Light 2: Как исправить проблемы с отключением — GM8
- FIXES for Network: Disconnected or Co-Op disconnecting :: Steam Community
- Quick Fixes: Dying Light 2 Co-Op Not Working — Exputer
- Fix Dying Light 2 Co-Op Network Disconnected Error — YouTube (пример обхода/VPN)
Заключение
Постоянного результата от временных «хаки‑решений» (переименование папки 3992, переключение типа сети) ждать не стоит: корень проблемы обычно в NAT/ограничениях провайдера или в блокировках на стороне хоста (фаервол/антивирус/UPnP). Для стабильного состояния «сеть подключена» в Dying Light 2 сделайте системную диагностику — включите UPnP или проброс портов, резервируйте локальный IP, убедитесь, что Steam и игра разрешены в брандмауэре, и при необходимости требуйте у Оргтехсервис публичный IPv4 или проброс портов; если провайдер не может помочь — используйте проверенный VPN/виртуальную LAN как обходной путь. Сделаете это шаг за шагом — и кооп перестанет «падать» раз за разом.