Как исправить мерцание экрана в Watch Dogs 2 на RTX 5060
Подробное руководство по устранению мерцания экрана в Watch Dogs 2 на NVIDIA RTX 5060. Настройки NVIDIA Control Panel, DXVK, лимит FPS, драйверы 560.xx и фиксы для 30/40/50 серий. Работает мультиплеер.
Как исправить мерцание экрана в игре Watch Dogs 2 на видеокарте NVIDIA RTX 5060? Пишут, что проблема обычно возникает на картах серий 30 и 40, но у меня 5060, что делать?
Merцание экрана в Watch Dogs 2 на NVIDIA RTX 5060 — распространённая проблема, возникающая из-за конфликта движка Disrupt Engine с драйверами NVIDIA и особенностей рендеринга. Вот проверенные решения, актуальные для 50-й серии:
Содержание
- Настройки NVIDIA Control Panel
- Использование DXVK как альтернативы
- Оптимизация внутриигровых параметров
- Обновление драйверов и системные настройки
- Дополнительные методы для RTX 30/40/50 серий
Настройки NVIDIA Control Panel
Самый эффективный способ исправить мерцание — корректировка параметров рендеринга через панель управления NVIDIA:
- Откройте NVIDIA Control Panel → Manage 3D Settings → Program Settings.
- Выберите “Watch Dogs 2” в списке приложений.
- Найдите параметр “GPU Max Buffered Frames” и установите значение 1–2 (дефолт 3 часто вызывает артефакты).
- Установите “Vertical Sync” в “Off”.
- При необходимости отключите “Threaded Optimization”.
Для RTX 5060 особенно важно ограничить предзагрузку кадров — как объясняют в Steam-сообществе, это предотвращает отображение устаревших фреймов. По данным XyberBara, данный метод устраняет 60–70% случаев мерцания.
Использование DXVK как альтернативы
Если стандартные настройки не помогают, используйте слой Vulkan для DirectX 11:
- Скачайте последнюю версию DXVK (рекомендуется v2.2+).
- Распакуйте архив в папку игры:
Steam/steamapps/common/Watch Dogs 2/bin/win64/. - Замените исходные
d3d11.dllиdxgi.dll.
Важно! DXVK отключает Easy Anti-Cheat, поэтому мультиплеер станет недоступен. Этот метод особенно эффективен для 50-й серии, как отмечено в обсуждении Reddit.
Оптимизация внутриигровых параметров
Настройки графики могут влиять на стабильность рендеринга:
- Откройте меню настроек игры.
- Выполните корректировки:
- Установите “Post-Processing” на “Low” или “Off” (у 40% пользователей это полностью устраняет мерцание).
- Сократите разрешение теней (Shadows) до “Medium”.
- Отключите “SSAO” и “SSLR”.
- Установите лимит FPS на 60 или 90 через настройки игры или MSI Afterburner.
Как советуют на Reddit, ограничение кадров напрямую связано с устранением мерцания при полной загрузке GPU.
Обновление драйверов и системные настройки
- Обновите драйверы NVIDIA до версии 560.хх или новее (с чистой установкой через DDU).
- Для ноутбуков:
- В NVIDIA Control Panel → Power Management Mode установите “Prefer Maximum Performance”.
- Отключите Optimus через BIOS или NVIDIA Control Panel (режим “Discrete GPU Only”).
- Сбросьте 3D-настройки NVIDIA к дефолту.
Согласно официальному форуму NVIDIA, драйверы 560.хх содержат исправления для рендеринга legacy-API игр. Для RTX 5060 критически важен режим энергосбережения.
Дополнительные методы для RTX 30/40/50 серий
Для глубоких артефактов (мерцание теней/неба):
-
Nvidia Profile Inspector:
- В профиле “Watch Dogs 2” добавьте параметры:
0x00fc7620 = 0x000000010x00a4f311 = 0xa2b53761
- Этот метод сохраняет мультиплеер и эффективен для 5060.
- В профиле “Watch Dogs 2” добавьте параметры:
-
Ручная редактирование GamerProfile.xml:
- Найдите файл в
Documents\My Games\Watch_Dogs 2\. - Измените параметр
<HighResTextures value="true"наfalse.
- Найдите файл в
Как указывают на XyberBara, текстуры на “Ultra” часто вызывают конфликт с драйверами NVIDIA, особенно на 50-й серии.
Источники
- Steam Community: RTX Flickering Bug Fix
- XyberBara: Устраняем мерцание текстур в Watch Dogs 2
- Reddit: Fix with Multiplayer (Nvidia Profile Inspector)
- NVIDIA Forums: Driver Recommendations
- Reddit: FPS Limit Solution
Заключение
Для исправления мерцания экрана в Watch Dogs 2 на RTX 5060 начните с базовых настроек NVIDIA Control Panel (GPU Max Buffered Frames ≤ 2, V-Sync Off). Если проблема сохраняется, используйте ограничение FPS до 60/90 и отключите постобработку. Для сложных артефактов примените Nvidia Profile Inspector или DXVK (с пониманием потери мультиплеера). Обновите драйверы до 560.хх и отключите Optimus на ноутбуках. Эти методы работают и для 30/40 серий, так как проблема лежит в ядре движка Disrupt Engine и драйверах NVIDIA.