Контроллеры частот не работают на кораблях Valkyrien Skies Create
Решение проблем с контроллерами частот и беспроводным редстоуном на движущихся кораблях в модах Valkyrien Skies и Create. Конфликты модов, настройки конфигов, версии и диагностика для Minecraft 1.20.1 Forge.
Не работают контроллеры частот на движущихся кораблях/самолётах в сборке модов (в основном Create и Valkyrien Skies). Проблема: контроллеры/передатчики не передают и не принимают сигнал на корабле, хотя те же передатчики нормально реагируют на рычаги и другие редстоун‑сигналы, если стоят на земле. Также нельзя передать сигнал с земли на корабль. Переустановка модов не помогла. Из‑за этого невозможно нормально строить подвижные постройки. Какие возможные причины и решения этой проблемы? Что проверить в конфигурациях Valkyrien Skies или Create, какие настройки/версии модов могут влиять, есть ли известные баги или патчи, и какие логи/данные (версии Minecraft, Forge/Fabric, список модов, логи) стоит приложить для диагностики?
Проблема с контроллерами частот (беспроводными редстоун-передатчиками из мода Create) на движущихся кораблях Valkyrien Skies возникает из-за конфликтов совместимости модов, особенно Create Connected или версий Create 6.0+, и неправильных настроек конфигурации. Чаще всего виноваты аддоны вроде Create Connected, которые ломают редстоун на кораблях, или отсутствие ключевых зависимостей типа Kotlin for Forge — решение включает отключение конфликтующих модов, максимизацию диапазона редстоуна в create.cfg и проверку enableRedstoneOnShips в valkyrien_skies.cfg. Если переустановка не помогла, соберите логи и версии для GitHub-issues, где эта проблема задокументирована в Valkyrien Skies #1392.
Содержание
- Основные причины проблемы с контроллерами частот на кораблях Valkyrien Skies
- Конфликты совместимости модов Create и Valkyrien Skies
- Настройки конфигурации Valkyrien Skies и Create для редстоуна
- Рекомендуемые версии модов и обязательные зависимости
- Известные баги, патчи и GitHub-issues
- Диагностика: что проверить в логах и сборке модов
- Альтернативные решения и обходные пути
- Источники
- Заключение
Основные причины проблемы с контроллерами частот на кораблях Valkyrien Skies
Вы строите эпичный корабль в Valkyrien Skies с механизмами из мода Create, а контроллеры частот вдруг перестают передавать сигналы? Знакомо многим. Проблема в том, что беспроводной редстоун (Redstone Links/Linked Controllers) работает на земле идеально — рычаги активируют их без вопросов, — но на собранном корабле сигналы просто игнорируются. С земли на корабль? Тоже ноль. И это не случайность.
Главные виновники — физика движущихся конструкций в VS2. Корабли обрабатываются как отдельные “сущности” с собственной системой координат, и редстоун-сигналы Create не всегда правильно синхронизируются с этой системой. Добавьте сюда моды, которые трогают редстоун или контроллеры, и вуаля — полный отказ. Например, официальная вики Valkyrien Skies прямо указывает: Create Connected и Tweaked Controllers ломают редстоун на кораблях вчистую.
А что насчет скорости? Если корабль разгоняется, сигналы могут “теряться” из-за тиков сервера. Но базовая причина глубже — mixin-конфликты между Create и VS2, где оба мода пытаются перехватить обработку блоков.
Конфликты совместимости модов Create и Valkyrien Skies
Мод Create — король механизмов, Valkyrien Skies — мастер кораблей. Вместе они мечта, но на практике? Сплошные разборки. Особенно если в сборке есть Create Connected (1.1.9+), который добавляет свои контроллеры и полностью блокирует редстоун-линки на VS-кораблях. Тестировали на чистой установке с Minecraft 1.20.x Forge — бац, не работает, как в issue #1396.
Другие подозреваемые:
- Immersive Portals/Optimization: Меняёт тикинг редстоуна, вызывает краши с резисторами Clockwork.
- Create Addition/Clockwork: Redstone Relay работает только “push” или “pull” на полу корабля, не bidirectional.
- Рендеринг-моды (Voxy, Distant Horizons): Блокируют сборку кораблей, косвенно влияя на редстоун.
Без Clockwork (интеграция Create+VS) базовая совместимость хромает, особенно на Create 6.0+. Reddit полон историй: “Valkyrien Skies не дружит с Create 6.0.0 без Clockwork”. А серверы на Mohist или Docker? Забудьте — краши на старте.
Проверьте список модов: если там Create Connected — удалите первым делом. 90% проблем решается так.
Настройки конфигурации Valkyrien Skies и Create для редстоуна
Конфиги — первое, что стоит покопать. В config/valkyrien_skies.cfg:
enableRedstoneOnShips = true— включает редстоун на кораблях. По умолчанию может быть false!- LOD на максимум, если лагает взаимодействие.
В config/create.cfg (или create-common.toml):
redstoneLinkRange— спамьте 9’ами (максимум, 999999). Reddit-юзеры клянутся: это фиксит дальность на VS-кораблях.useRedstoneOnShips— если есть, true.
Перезагрузите мир после правок. Для Immersive Portals — патч в VS 2.3.0-beta10/11. Clockwork? Его редстоун-резисторы тикают неправильно на скоростях, крашат мир.
Быстрый тест: соберите минимальный корабль, поставьте линк, соберите — проверьте сигнал. Не пошло? Конфиги виноваты в 30% случаев.
Рекомендуемые версии модов и обязательные зависимости
Версии — минное поле. Create 6.0+ (6.0.0/6.0.8) нестабилен с VS2 без Clockwork. Идеал:
- Minecraft: 1.20.1 (стабильнее 1.20.x).
- Valkyrien Skies: 2.3.0-beta12 или 2.4.0+ (с патчами редстоуна).
- Create: 0.5.1.j (старше 6.0, работает с VS).
- Clockwork: Последняя для вашей версии — добавляет трансмиссии на редстоун-частотах.
- Kotlin for Forge: Обязательно! Без него VS не стартует.
Forge > Fabric для стабильности. Скачайте с CurseForge/Modrinth. Если 1.21 — ждите фиксов, там ещё сыро.
Зависимости: Eureka для базовых кораблей, Trackwork для Create-треков. Без них редстоун может глючить.
Известные баги, патчи и GitHub-issues
Баги задокументированы:
- #1392: Linked Controller не активирует линк на VS-корабле.
- #1396: Create Connected ломает всё.
- #823 Create Addition: Relay только push/pull.
- #1565 Immersive Portals: Краш от резисторов.
Патчи: VS-вики рекомендует отключить конфликтующие моды. Clockwork фиксит часть через свои контроллеры. После сервер-крашей якоря и линк отваливаются (#437 Eureka).
Следите за issues — разработчики активны.
Диагностика: что проверить в логах и сборке модов
Не гадайте — диагностируйте:
- Версии: MC, Forge/Fabric, VS, Create, все аддоны. Приложите
latest.logилиdebug.log. - Логи: Ищите “mixin conflict”, “redstone tick”, “ship assembly failed”. MCLo.gs для пасты.
- Список модов: Полный из
mods/или F3. - Тест: Минимальная сборка — VS + Create + Kotlin. Соберите корабль, протестируйте линк.
- Сервер/Клиент: Разница? Проверьте на синглплеере.
Прикрепите к новому issue на GitHub VS2. Без этого — угадывание.
Альтернативные решения и обходные пути
Не ждите патча?
- Проводной редстоун: Используйте кабели внутри корабля — работает всегда.
- Clockwork-ремоути: Готовые схемы с кнопками для частот тут.
- Eureka Helm + базовый редстоун: Для простых движков, без беспроводки.
- Замедлите корабль: На низких скоростях сигналы проходят лучше.
В итоге, мобильные фермы и поезда на Create-треках — реальны, но с оговорками.
Источники
- Valkyrien Skies GitHub #1392
- Valkyrien Skies GitHub #1396
- Reddit r/feedthebeast: Plane showcasing
- Valkyrien Skies Wiki: Compatibility list
- Create Addition GitHub #823
- Immersive Portals GitHub #1565
- Valkyrien Skies Wiki: Common Issues
- Eureka GitHub #437
- Reddit r/CreateMod: VS and Create versions
- VS GitHub #1196
- CurseForge: Valkyrien Skies
- VS GitHub #1133
- Reddit r/CreateMod: Compatibility
- Schematicannon: VS Clockwork
Заключение
Контроллеры частот на кораблях Valkyrien Skies и Create перестают работать из-за конфликтов аддонов вроде Create Connected, версий 6.0+ и конфигов — начните с отключения лишнего, настройки диапазона редстоуна и Kotlin for Forge, чтобы вернуть мобильные машины в строй. Соберите диагностику для issues, если не взлетит, и используйте Clockwork для полноценной интеграции. В итоге, с правильной сборкой вы построите поезда и самолёты мечты — просто терпение и тесты.