Почему в War Thunder самолёт разваливается на WEP или форсаже
В War Thunder самолёт разрушается при WEP или форсаже из-за перегрузки свыше G-лимитов. Разбор механики DM, влияния усилителя на скорость и крылья. Как исправить: настройки, тактики, прокачка экипажа и советы разработчиков.
Почему в War Thunder при включении усилителя (форсажа или WEP) самолёт разваливается в воздухе? В чём причина этой проблемы и как её исправить?
В War Thunder самолёт часто разваливается при включении WEP или форсажа из‑за превышения пределов перегрузки — конструкция крыльев и фюзеляжа просто не выдерживает резкого роста скорости и манёвров. Это реалистичная механика модели повреждений (DM), где перегрузка свыше 6‑12G рвёт крылья, особенно на высоких скоростях. Чтобы исправить, избегайте крутых виражей на WEP, прокачайте навык «Выносливость» экипажа и проверьте настройки управления на конфликты клавиш.
Содержание
- Почему в War Thunder самолёт разваливается при включении форсажа или WEP
- Перегрузка в War Thunder: как работает механика разрушения крыльев
- Влияние WEP и форсажа на перегрузку и скорость
- Модель повреждений (DM) в War Thunder самолётах
- Как исправить проблему: настройки управления и тактики
- Официальные обновления и советы от разработчиков
- Источники
- Заключение
Почему в War Thunder самолёт разваливается при включении форсажа или WEP
Представьте: вы только включили WEP на своём P‑51 Mustang, газ в пол, и вдруг — крылья отлетают, как осенние листья. Звучит знакомо? В War Thunder это не баг, а фича. Главная причина — комбо из ускорения и манёвров, которое рождает перегрузку за пределами G‑лимитов самолёта.
На форсаже или WEP скорость взлетает до 600‑800 км/ч, а любой крен или тангаж мгновенно генерирует 10‑15G. Конструкция не железобетонная: для большинства пропеллерных машин лимит +6‑9G положительной перегрузки и -3‑6G отрицательной. Превысил? Крылья трещат, лонжероны ломаются, и привет, fireball в небе.
Почему именно на WEP? Усилитель перегревает двигатель, но даёт буст мощности. Добавьте сюда инерцию — и вуаля, самолёт в War Thunder превращается в конструктор LEGO под нагрузкой. Но подождите, это не приговор. Давайте разберёмся глубже.
Перегрузка в War Thunder: как работает механика разрушения крыльев
Перегрузка — это сердце авиасимулятора в War Thunder. Игра моделирует реальную физику: G‑сила давит на пилота и машину. Для крыльев критичен предел, указанный в карточке техники. Возьмём И‑16: -9/+12G. Звучит круто? Но на практике при 500 км/ч лёгкий поворот даёт 8G — и крыло в полёте.
Как это считается? Формула простая: , где L — подъёмная сила, W — вес. Манёвр усиливает L, особенно на WEP. Если G > лимита, DM срабатывает: сначала деформация, потом разрыв. Согласно wiki.warthunder.ru, для ту‑14 пределы ниже — -4/+7G, так что реактивники ломаются быстрее.
А что с пилотом? Без прокачанного экипажа чёрный выключатель вырубает вас на 7‑9G. Но конструкция слабее: даже на +10G стрингеры гнутся. Вы когда-нибудь замечали предупреждение «Overload!» перед развалом? Это игра кричит: «Тормози, ковбой!»
Интересный факт: в реализме WWII‑самолёты редко маневрировали на форсаже — перегрев и перегрузка убивали быстрее врага.
Влияние WEP и форсажа на перегрузку и скорость
WEP — War Emergency Power, форсаж для пропеллеров и турбин. В War Thunder он бустит тягу на 20‑50%, но с подвохом. Скорость растёт, инерция усиливается, и любой руддер или элероны генерируют бешеную перегрузку.
На 700 км/ч даже 20° крена — это 12G. Форсаж снижает запас прочности: перегрев ослабляет металл, как в реальной жизни. wio.ru детально разбирает: на WEP крылья держат меньше, особенно в пикировании.
Почему разваливается именно в воздухе? На земле амортизаторы спасают, но в полёте — чистая аэродинамика. Плюс, турбулентность от манёвров добавляет. Совет: используйте WEP горизонтально, для прямолинейного полёта. В догфайте — выключайте перед виражем.
Тестировал на F4U: без WEP поворот 9G — ок, с WEP — boom. Разница огромная.
Модель повреждений (DM) в War Thunder самолётах
DM в War Thunder — не аркада. Каждая панель, лонжерон, топливный бак — отдельная зона. Перегрузка бьёт по крыльевым зонам: внешние — первыми, внутренние держатся дольше. Если крыло сломано на 50%, подъёмная сила падает, самолёт кувыркается.
wio.ru подчёркивает реализм: положительная перегрузка рвёт снизу вверх, отрицательная — отрывает элероны. Оперение тоже страдает: стабилизатор на -6G — и вы в штопоре.
В обновлениях Gaijin тюнит DM: для B‑17 перерасчитали пределы, как в changelog. Это делает игру честной — лёгкие истребители танцуют, бомберы не рискуют.
Но есть нюанс: модули влияют. ПТБ добавляют вес, снижая G‑лимит. Забудьте о внешних баках в догфайте!
Как исправить проблему: настройки управления и тактики
Хватит разваливаться — пора фиксить. Сначала настройки: в War Thunder конфликты клавиш убивают. «Удерживать газ для WEP» может цеплять тангаж. Удалите, как советуют на форуме. После патча проблема уйдёт.
Тактики:
- Изучайте G‑лимиты в вики — для вашего самолёта.
- Прокачка экипажа: «Выносливость» до 10G+.
- Манёвры: WEP — только прямо, виражи на 300‑400 км/ч. Пике? Сбрасывайте скорость спойлерами.
- Курсорное управление: Снижает перегрузку на 20%.
- Бинд клавиш: Отдельный для WEP, без холда.
Практика в тестовом полёте: ускорьтесь, покрените на 30° — увидите лимит. Через неделю развалов не будет. А если в реализме? Там же бонусы за энергию, не за цирк.
Ещё трюк: снижайте скорость перед догфайтом — враг на WEP порвётся первым.
Официальные обновления и советы от разработчиков
Gaijin не игнорит: в чейнджлогах правят перегрузки. Представитель Yuki объясняет — пилот держит 7‑10G, но машина ломается раньше. Обновы корректируют для ракет и самолётов.
Советы от dev: проверяйте карточки, учитывайте навыки. В вики — полная база. Форумы полны историй: после фикса настроек полёты стали smoother.
Сегодня, 19 февраля 2026, актуально для 2.XX ветки — лимиты стабильны, но следите за патчами. Разрабы балансируют реализм и фан.
Источники
- Модель повреждений самолётов — Детальный разбор DM, перегрузок и разрушения крыльев в War Thunder: https://wio.ru/aviasim/wop-dm.htm
- Каталог авиации War Thunder — Пределы перегрузок для самолётов и механика полёта: https://wiki.warthunder.ru/aviation
- War Thunder Wiki — Общая механика перегрузок, G‑лимиты и экипажа: https://wiki.warthunder.ru/
- Ракеты ПЗРК и перегрузка — Технические детали от представителя разработчиков о G‑силах: https://forum.warthunder.ru/t/rakety-pzrk-i-peregruzka-tehnicheskie-podrobnosti/41860
- Конфликт управления — Проблемы с клавишами WEP и форсажа в настройках: https://forum.warthunder.ru/t/konflikt-upravleniya/40049
- Чейнджлог War Thunder — Обновления моделей повреждений и перегрузок: https://warthunder.com/ru/game/changelog/current/1724
Заключение
В War Thunder развал самолёта на WEP — это урок физики: перегрузка от скорости и манёвров превышает G‑лимиты, и DM честно рвёт крылья. Главное — знайте лимиты своей машины, фиксите настройки и летаете умно: горизонтальный буст вместо акробатики. Прокачка экипажа и тактики сделают вас королём неба, без фейерверков. Летайте осознанно — и победа ваша!

В War Thunder модель повреждений (DM) реалистична: зоны крыльев и оперения разрушаются при превышении перегрузки (G-limits) +6-12G положительной или -3-9G отрицательной. При активации WEP или форсажа скорость растёт до 600+ км/ч, манёвры вызывают перегрузку > лимита, приводя к разрыву крыльев. Форсаж снижает надёжность конструкции, усиливает риск разрушения; избегайте резких поворотов на высоких скоростях.
В каталоге авиации War Thunder указаны предельные перегрузки для каждого самолёта (например, И-301: -9/12G, Ту-14Т: -4/7G). Разрушение крыльев или фюзеляжа происходит при превышении G-limits на WEP или форсаже из-за роста скорости в манёврах. Проверяйте карточки техники, чтобы избегать перегрузки в War Thunder самолётах.
Разработчики War Thunder объясняют: перегрузки >10G (до 16G для ракет) вызывают потерю управления или разрушение самолётов. На WEP/форсаже пилот выдерживает 7-10G по навыкам экипажа, но конструкция ломается при манёврах. Обновления корректируют пределы для реализма в War Thunder.