Игры

Как загрузить аватар в VRChat через Unity в 2026 пошагово

Актуальная пошаговая инструкция 2026: как установить VRChat Creator Companion и VRChat SDK, подготовить FBX в Unity и загрузить свой аватар в VRChat без ошибок.

Как в 2026 году опубликовать свой скин (аватар) в VRChat с помощью Unity? Актуальная инструкция по установке VRChat SDK и загрузке на аккаунт, поскольку старые гайды с YouTube устарели и процесс изменился.

В 2026 году опубликовать свой скин или аватар в VRChat через Unity проще простого с помощью VRChat Creator Companion (VCC) — это основной инструмент, который ставит Unity и VRChat SDK автоматически. Скачайте VCC с официального сайта, создайте проект для аватара, импортируйте модель в формате FBX, добавьте компонент VRC_AvatarDescriptor и загрузите через панель Builder в SDK. Забудьте старые YouTube-гайды: процесс изменился, теперь без VCC не обойтись, и аккаунт должен иметь trust rank “New User” или выше.


Содержание


Требования для загрузки аватара в VRChat

Сначала разберетесь, готов ли ваш аккаунт. Без этого даже идеальный скин не загрузится. Нужен профиль на vrchat.com, связанный с Steam или Oculus, если играете там. Главное — trust rank “New User” или выше. Новичкам VRChat шлет письмо, когда можно начинать. Проверьте статус в профиле на сайте.

Ещё: ПК с Windows 10/11 (Linux под вопросом, macOS не поддерживается полноценно). Модель аватара — в FBX, оптимизированная под VRChat: до 70k полигонов для PC, меньше для Quest. Высота от 1.6 до 3 метров, иначе бан.

А что насчет софта? Unity 2022.3 LTS — текущая версия на январь 2026, как указано в документации по Unity. Старые версии вроде 2019 не катят, проект не откроется.

Если вы фурри-фанат или кастомщик, подумайте о VRoid Studio для базовой модели — бесплатно и просто. Но давайте к делу.


Установка VRChat Creator Companion

VRChat Creator Companion — это ваш спаситель в 2026. Старые гайды с ручной установкой VRChat SDK в Unity мертвы. VCC всё делает сам: качает Unity Hub, нужную версию Unity и пакеты SDK.

Шаг за шагом:

  1. Идите на официальную страницу VCC и скачайте установщик для Windows.
  2. Запустите .exe. Установит Unity Hub, если нет.
  3. Откройте VCC. Логиньтесь аккаунтом VRChat (email + пароль + 2FA, если есть).
  4. В интерфейсе кликните “New Project”Avatar (не World!).

VCC предложит Unity 2022.3. Если у вас уже стоит Unity, выберите “I already have Unity” и укажите путь к exe. Готово? Проект создан за минуту.

Почему это круто? Автообновления SDK, проверка совместимости. Без него рискуете часами ковыряться в Package Manager. По данным официальной доки, 90% новичков начинают именно так.


Создание проекта Unity для вашего скина

Откройте проект из VCC. Unity запустится с предустановленным VRChat SDK — пакеты Avatar Worlds SDK3 уже там. В окне Project увидите папки: Assets, Packages.

Если проект пустой (редко), в VCC Manage Packages обновите VRChat SDK Worlds и Avatar. Перезапустите Unity.

Проверьте версию: Help → About Unity. Должно быть 2022.3.30f1 или новее. В меню сверху появится VRChat SDK — ваш главный инструмент.

А теперь вопрос: откуда взять скин? Скачайте готовый с Booth.pm или сделайте в Blender/VRoid. Экспорт в FBX обязателен. Импорт? Перетащите файл в Project окно. Unity сам настроит материалы.

Не забудьте: для Quest добавьте Android Build Support в Unity Hub (Edit → Preferences → External Tools).


Импорт модели и настройка аватара

Вот где магия. Перетащите FBX на сцену (Hierarchy). Выберите root-объект модели.

В Inspector добавьте VRC_AvatarDescriptor (Add Component → VRChat → Avatar Descriptor). Это ключевой компонент для VRChat SDK.

Настройка:

  • View Position: Голова на уровне глаз (обычно Y=1.6).
  • Tracking Points: Head, Left/Right Hand, Hip — перетащите пустые GameObjects на модель.
  • Lip Sync: Viseme Blend Shape для анимации рта.
  • Expressions: Если нужны эмоции, создайте FX Layer в Animator.

Материалы? Используйте шейдеры VRChat/MToon или Standard. Текстуры — PNG/JPG, до 2K.

Для анимаций: Gesture Manager в Tools. Тестируйте в Play Mode с Avatar Emulator — руки машут, морда двигается?

Если скин furry, проверьте риг: Humanoid в FBX Importer. По руководству на Reddit, новички часто забывают это.

Сохраните prefab: перетащите из Hierarchy в Project → Assets → Avatars.


Вход в аккаунт и публикация через VRChat SDK

Готовы? В Unity: VRChat SDK → Open Udon Editor? Нет, для аватаров — VRChat SDK → Show Build & Control Panel или Builder tab.

  1. Логин: VRChat SDK → Account → Sign In. Email, пароль, код из почты/2FA.
  2. Builder Tab: Кликните на аватар-prefab в Hierarchy.
  3. Build & Publish: Выберите платформу (PC обычно). Кнопка загорится зеленым.
  4. Жмите! Unity компилирует, проверяет (полигоны, размер), загружает на сервера VRChat.

Первая загрузка — Private. В профиле найдете ID. Опубликуйте на Everyone через сайт.

Для Quest: Build & Publish for Android. Нужно Android SDK в Unity Hub.

Время? 2-5 минут на простой скин. Официальная инструкция подтверждает: без VCC это было адом.


Оптимизация и проверка перед загрузкой

Не грузите сырой скин — VRChat отклонит. Проверка:

  • Performance Rank: В SDK Control Panel. Должен быть Good/Very Good (менее 70k tris, 20 materials).
  • Safety: Нет запрещенных шейдеров.
  • Emulator: Play Mode → VRChat SDK → Tools → Gesture Manager. Проверьте жесты.

Инструменты:

  • Pumpkin Avatar Tools (через VCC Packages) — автооптимизация.
  • Poiyomi Shaders для крутых эффектов.

Для 2026: Поддержка iOS/Mobile растет, но фокус на PC/Quest. Блог LIV.tv советует тестировать на разных девайсах.

Сохраняйте backups проекта!


Распространенные проблемы и как их решить

Проблемы? Вот топ:

  • “No SDK”: Переустановите через VCC. Удалите старые пакеты.
  • Login fails: Проверьте 2FA, VPN off. Форум Ask VRChat полон решений.
  • Build fails: Полигоны > лимит? LOD добавьте. Unity не та версия? VCC переустановит.
  • Аватар не виден: Trust rank низкий — играйте 10+ часов.
  • Quest crash: Android Build Support + IL2CPP.

Реддит r/VRchat — золото для багов. Если ничего не помогает, Discord VRChat Creators.


Источники

  1. Creating Your First Avatar
  2. Creator Companion
  3. Getting Started
  4. Current Unity Version
  5. How to Import Avatars Into VRChat
  6. r/VRchat: How do you upload a VR chat avatar?
  7. How to upload avatar to VRChat in 2025
  8. Uploading An Avatar in 3.0

Заключение

В 2026 загрузить свой аватар в VRChat — это 30 минут с VCC, Unity и VRChat SDK, если модель готова. Главное — следуйте шагам, проверяйте rank и оптимизируйте. Ваш скин оживет в мирах, и вы станете частью комьюнити. Экспериментируйте, но не забывайте лимиты — и удачи в VRChat!

Авторы
Проверено модерацией
Модерация